O desenvolvedor do Gears of War E-Day, The Coalition, explica por que a prequela era “boa demais para deixar passar”

Já se passaram 12 anos desde que a Coalizão assumiu as rédeas do Engrenagens da Guerra franquia. Depois que a Microsoft adquiriu os direitos da série da Epic Games em 2014, a equipe foi formada e encarregada de remasterizar o Gears of War original em 2015.

Também já se passou uma década desde o primeiro título original do estúdio, Gears of War 4, e sete anos desde o último jogo do estúdio, Gears 5. Os fãs aguardavam ansiosamente a continuação desta história, mas em vez disso, a The Coalition procurou Gears of War: E-Day como um retorno às raízes da série. Mas por que?

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