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O diretor sênior e consultor da indústria de videogames na Circana, Mat Piscatella, afirmou que julho de 2026 foi o pior mês para gastos com hardware desde 2020, ano em que a atual geração da Sony e da Microsoft chegou às prateleiras. “Os gastos com hardware caíram para uma mínima em julho não vista desde 2020”, destacou o analista em uma série de publicações no Bluesky. Na época a indústria passava por uma escassez de suprimentos graças {a pandemia de Covid-19.
As vendas de hardware de games em unidades despencaram 39% em relação a julho do ano passado, enquanto as vendas de games caíram 9% ante o mesmo período em 2025. Todas as plataformas das três fabricantes registraram queda no mês.
Neste sentido, as vendas do PlayStation 5 caíram 6% em comparação com o ano anterior, enquanto o XBOX Series caiu 18% e o Switch 2 registrou um decréscimo de 51% (o híbrido chegou ao mercado há cerca de um ano).
Apesar dos números, o PlayStation 5 liderou o mercado de hardware em julho em receita, enquanto o Nintendo Switch 2 assumiu a liderança em unidades vendidas nos EUA. O novo portátil da Nintendo, apesar da queda de vendas em comparação com o ano passado e do aumento de preços agendado para 1° de setembro, está 11% à frente em vendas comparado ao Switch original.

O cenário apocalíptico para os hardwares de games acompanha a crise recente de chips de memória movida pela alta demanda do setor de Inteligência Artificial. Tanto o PS5 quanto o XBOX Series sofreram dois aumentos de preços cada nos últimos 12 meses. O Switch 2 deve receber seu primeiro aumento em 1° de setembro, pouco mais de um ano após o seu lançamento.
A crise de componentes também pode afetar até mesmo a próxima geração de consoles da Sony e da Microsoft. O CEO da Sony abriu o jogo sobre o futuro do hardware e colocou em xeque o lançamento do PlayStation 6 para 2027.
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