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A Valve anunciou o preço e a data de lançamento do Steam Controller nesta segunda-feira (27). O periférico ficará disponível para compra a partir de 4 de maio, às 14h (horário de Brasília), e custará US$ 99 nos Estados Unidos e € 99 na Europa. Vale notar que o Steam Controller consta como indisponível para a nossa região, conforme a página brasileira do periférico.
O Steam Controller promete funcionar em diversas plataformas e sistemas operacionais, incluindo Linux, Windows e macOS, além do Steam Deck e da Steam Machine. A Valve afirma que é possível usar o controle mesmo em jogos que não suportam controles, graças aos dois trackpads.
Alguns usuários criticaram a precificação de US$ 99 do controle, acima dos preços sugeridos para os gamepads do Xbox Series e PlayStation 5. Vale notar que o Steam Controller conta com analógicos com tecnologia TMR (superior à tecnologia Hall Effect), quatro botões traseiros, mira com giroscópio e Rumble HD.
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| Especificações técnicas – Steam Controller | |
| Recursos | Analógicos com TMR; dois trackpads de 32,5 mm; 4 botões traseiros; mira com giroscópio; Rumble HD |
| Conectividade |
Conexão sem fio de 2,4 GHz; latência total de cerca de 8 ms (com taxa de verificação de 4 ms); USB-C e Bluetooth |
| Tamanho |
111 mm x 159 mm x 57 mm |
| Peso | 292 g |
| Bateria |
Bateria de íons de lítio com 8,39 Wh de capacidade; mais de 35 horas de autonomia |
Ao The Verge, a Valve afirmou que o valor está um pouco acima do planejado originalmente, quando a linha de hardware foi anunciada em novembro do ano passado. A empresa contou que o aumento não está necessariamente relacionado à RAM. “Com o transporte por mar ou ar, o combustível está mais caro do que no ano passado”.
A companhia não sabe exatamente se conseguirá atender à demanda pelo Steam Controller, mas já confirmou a fabricação de uma “quantidade significativa” de unidades e tem capacidade de produção para mais.
A data de lançamento do PC compacto Steam Machine e do dispositivo de realidade virtual Steam Frame segue incerta. O desenvolvedor da Valve, Pierre-Loup Griffais, afirmou: ‘No momento não temos nenhuma atualização sobre isso, mas estamos trabalhando duro nisso e esperamos ter novidades em breve’.
A incerteza sobre o lançamento da nova linha de hardware acompanha a crise de memória causada no ano passado pela demanda por data centers de Inteligência Artificial. Não é somente a Valve que está sendo afetada pela escassez. Asha Sharma, líder do Xbox, afirmou recentemente que a crise impactará os preços e o lançamento do Xbox Helix.
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