Quais são as novidades de The Witcher 3 Remastered? Veja lista detalhada – Canaltech
O remaster de The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível em todas as plataformas. Em preparação para o lançamento, a CD Projekt Red liberou a lista nada pequena e detalhada com todas as mudanças que essa nova versão do game recebeu. Os destaques ficam para gráficos e gameplay, mas vários outros aspectos receberam melhorias, incluindo recursos exclusivos de PC.
Antes de partirmos para os destaques, vale mencionar que o game ganhou correções focadas no controle, HDR e nas missões. Em termos de melhorias de qualidade de vida, os tutoriais estão mais simples. Além disso, agora existe uma forma de fugir rapidamente dos combates e a possibilidade de “lootear” em cima do Carpeado. As ferramentas de modificações também foram melhoradas e agora funcionam entre plataformas.
Gráficos
Esse é o aspecto mais aguardado por muitos, principalmente porque a versão melhorada de The Witcher 3 (aquela que saiu para a atual geração) já é bem bonita, especialmente no PC. Aqui, a CDPR melhorou o seguinte:
Modelo de sombreamento
Diversas texturas e modelos baseados nos recursos de The Witcher 3 HD Reworked Project
Iluminação e o sombreamento da grama e da vegetação
Efeitos visuais dos Sinais, incluindo as versões melhoradas
Novos efeitos visuais para habilidades
O jogo agora roda em DirectX 12 nativo
Mapa de tons para aprimorar as cores, a iluminação, o contraste e os detalhes
Oclusão de ambiente “Ground Truth” (GTAO) como nova opção de oclusão de ambiente no espaço da tela
Painel de calibragem do HDR com novas opções e outras melhorias
Sombras locais com traçado de raios
Reflexos em espaço de tela
Sombras em espaço de tela
Desfoque de movimento com um visual mais cinemático de maior qualidade
Dispersão Subsuperficial para uma renderização mais natural da pele
Renderização de terrenos e materiais para proporcionar iluminação, sombras, reflexos e realces mais naturais
Nova solução de Iluminação Baseada em Imagem (IBL) para aprimorar a iluminação ambiente e os reflexos em diferentes cenários
Efeito Bloom para aprimorar os efeitos de iluminação em diferentes cenários.
Jogabilidade
Esse é um outro aspecto que precisava de alterações, já que mesmo no lançamento em 2015, não era dos melhores, principalmente considerando o gameplay com o Carpeado, e esse foi um dos focos dos desenvolvedores nesse sentido. Além disso, melhorias na árvore de habilidades e comportamento dos monstros também foram feitas:
Sistema de habilidades foi organizado em uma árvore de habilidades e cada uma possui três níveis. Para desbloquear novas habilidades, é necessário cumprir os pré-requisitos em vez de gastar uma quantidade definida de pontos de habilidade
Árvore de habilidades foi rebalanceada, refinando os valores de bônus, os efeitos e as sinergias das habilidades
Algumas habilidades foram renomeadas para refletir melhor os efeitos
Agora você pode reforjar seu equipamento para alterar a aparência sem afetar os atributos. Somente artesãos mestres (Yoana e Hattori) oferecem esse serviço
Polimento no comportamento de combate de todos os monstros comuns, incluindo os padrões de ataque, contra-ataques, movimentação, reações, fugas e aplicação de efeitos
Novo controle deslizante de “Sensibilidade do controle do cavalo” em Configurações → Controles.
Melhorias de Geralt e Carpeado:
Animação de pulo de Geralt foi refinada para que agora ela pareça mais natural e polida
Novas animações de finalização para Geralt
Novas animações de ociosidade para Geralt
Animações de Geralt ao escalar beiradas, subir escadas e saltar foram melhorada, além de aprimorar a velocidade de movimentação para torná-la mais responsiva e fluida
Animações de Geralt se aproximando do inimigo foram melhoradas para gerar uma jogabilidade mais suave
Nova câmera de exploração com campo de visão ampliado
Nova câmera dinâmica de combate para aumentar a visibilidade ao enfrentar inimigos
Troca de alvos travados ao mover a câmera em combate foi melhorada
Sistema de prevenção de colisões ao cavalgar Carpeado foi atualizada
Animações ao montar e desmontar de Carpeado, além do trote e galope, foram melhoradas.
Outras melhorias de The Witcher 3 Remastered
Além desses dois grandes destaques, The Witcher 3: Remastered também recebeu muitas melhorias em sua interface, modo fotografia e acessibilidade. Em relação à versão de PC, a nova versão ganhou suporte a Path Tracing, NVIDIA DLSS 4.5 (com novo Ray Reconstruction), AMD FSR 4, Intel XeSS 2.0 e Ray Tracing na tecnologia HairWorks.
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