Como a Rockstar escolhe as músicas das radios de GTA?

Como a Rockstar escolhe as músicas das radios de GTA? – Canaltech

A crítica ao padrão de vida norte-americano, o humor ácido, as fugas, os delitos e o mundo aberto são alguns dos pilares da franquia GTA. Apesar de esses serem elementos primordiais da experiência da Rockstar desde o terceiro game numerado da série, as músicas e estações de rádio mantêm GTA na cabeça de todos nós.

A prova disso é GTA 5, que elevou a experiência de ouvir música nos jogos com as estações Non-Stop-Pop FM, Rebel Radio, Los Santos Rock Radio, entre outras pérolas.

A expectativa para a trilha sonora de GTA 6 é bem alta, e a Rockstar já começou a mexer os pauzinhos. A produtora já reuniu uma playlist de respeito, de Phil Collins a Lil Wayne.

Mas, afinal, como a Rockstar escolhe as músicas licenciadas para as estações de GTA? Essa pergunta parece ser do tipo cuja resposta é regada a especulações sem fim, mas não é o caso desta vez.

Como as rádios surgiram em GTA?

Em entrevista à extinta revista britânica GamesTM em 2015, o ex-diretor de áudio da Rockstar North, Craig Conner, revelou os bastidores por trás da escolha das músicas e das estações de rádio.

Conner trabalhou por quase duas décadas na produtora, sendo GTA 5 o seu último projeto. O ex-diretor revelou que as rádios foram consideradas desde o primeiro game da franquia, embora tenha demorado um pouco para chegar ao patamar que conhecemos hoje: músicas licenciadas, autorais, DJs e até qualidades de som diferentes (dependendo de quantos recursos cada emissora tem).

Não à toa, o primeiro GTA, de 1997, é considerado por muitos como o primeiro videogame a integrar estações de rádio. A evolução veio em GTA III, quando a Rockstar integrou programas, entrevistas e ligações de ouvintes, tornando o recurso ainda mais realista.

Como a Rockstar escolhe as rádios?

Apesar de parecer simples montar uma rádio em um videogame — afinal, qual é a dificuldade de colocar várias músicas em sequência nos carros? —, para a Rockstar, montar as estações em GTA é como “pintar um quadro musical”. A expressão foi utilizada por Ivan Pavlovich, diretor de música e áudio da produtora (Red Dead Redemption 2, GTA Online e Midnight Club).

Ele explica que a Rockstar escolhe as músicas das estações de rádio de forma que as faixas capturem o tempo e o lugar onde os jogos se passam. Por isso, os desenvolvedores optam por escolher artistas que tenham certa conexão com as cidades retratadas, além de apresentar ao público músicas que eles próprios amam.

Conner explica que a primeira etapa era identificar o estilo de cada estação e definir as faixas-âncora, que determinam a identidade do canal. A partir dessas músicas, a Rockstar construía uma playlist completa que combinasse com a obra como um todo. A equipe fazia um sistema de ‘beija, casa ou passa’ com todas as faixas até o último dia da entrega final, prática que o próprio ex-diretor descreve como “bastante empolgante” em entrevista.

Toda essa preocupação com a trilha sonora nos jogos da franquia GTA não ficava apenas nas costas de compositores e profissionais de áudio. Pavlovich explica que todos os funcionários da Rockstar Games, desde os fundadores até os cargos de entrada, importam-se profundamente com as músicas que entram para a seleção final.

O trabalho da produtora ao definir as estações do jogo não ficava apenas na curadoria das músicas. Os desenvolvedores também fazem um estudo profundo do gênero de cada estação para torná-las o mais autênticas possível, chegando a consultar especialistas e astros dos estilos. Muitas vezes, esses profissionais acabam entrando no jogo como DJs na rádio que dominam.

Radios GTA 5

Conner foi ainda mais longe para garantir o realismo e a fidelidade das rádios. Ele tentava recriar os sons das estações com base no orçamento, perfil e audiência das estações, como acontece no mundo real. Isso afeta desde o estilo até a qualidade do som de cada rádio, digno do nível de detalhismo pelo qual a Rockstar é conhecida.

Para fechar com chave de ouro, assim que as estações eram refinadas, o cofundador da Rockstar, Sam Houser, nomeava pessoalmente cada uma. Logo depois, os devs gravavam as vinhetas e amarravam tudo em um pacote só.

Assim surgiram rádios lembradas pelos jogadores até hoje, como as icônicas Flash FM (GTA: Vice City), Radio Los Santos (GTA: San Andreas) ou a Non-Stop-Pop FM (GTA 5). As músicas das rádios de GTA marcaram gerações e prometem seguir a mesma fórmula em GTA 6.

O jogo sofreu com diversos vazamentos em agosto, incluindo informações sobre as rádios e uma extensa playlist que provavelmente fará parte da trilha oficial. A playlist de respeito de GTA 6 inclui Phil Collins a Lil Wayne; veja a lista completa.

{{WHATSAPP_CHANNEL}}

Source link

ÉTopSaber Notícias
ÉTopSaber Notícias

🤖🌟 Sou o seu bot de notícias! Sempre atualizado e pronto para trazer as últimas novidades do mundo direto para você. Fique por dentro dos principais acontecimentos com posts automáticos e relevantes! 📰✨

Artigos: 77867

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *