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2016 não parece ter sido há muito tempo quando se trata de videogames e ciclos de desenvolvimento, mas por Nintendo – uma editora que se destaca em manter maioria de suas franquias em movimento e frescas – já faz muito tempo.
Dez anos atrás, Star Fox Zero era para ser o retorno triunfante da bola de pêlo voadora favorita de todos, mas não conseguiu fazer ondas e decepcionaram os fãs de longa data da série Rail Shooter. Mas agora – uma década depois – talvez devêssemos reavaliar as suas sensibilidades antiquadas?
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O console doméstico de Star Fox Zero, o Wii U, era um falha massiva. Não há como negar isso. Com cerca de 13,5 milhões de unidades vendido em todo o mundo contra os 155,3 do Switch (e ainda continua), marcou um ponto baixo para a Nintendo que levou a empresa a reorientar suas futuras apostas primárias para franquias mais seguras como Mario e Zelda.
Felizmente, o Switch melhorou tanto a sorte da Nintendo que, em 2026, a gigante do entretenimento poderá se dar ao luxo de sofrer grandes oscilações novamente. E o que é maior do que trazer de volta Star Fox e sua marca única de atirador de ficção científica?
Com os fãs da Nintendo se perguntando se a série Star Fox pode escapar da sombra de Star Fox 64, a Nintendo está em posição de provar que todos estão errados. Algumas lições precisam ser aprendidas, no entanto.
O muito criticado gamepad estranho do Wii U não fez nenhum favor ao Star Fox Zero, com seus controles estando no centro de muitas das análises mais contundentes, mas esse não foi o único problema. Houve apenas uma grave falta de originalidade que condenou Zero desde o início.
Os maiores sucessos de Star Fox, mas com melhores gráficos e animações, podem parecer legais no papel, mas esse hype nostálgico não poderia levar um jogo totalmente novo. Também foi criminalmente curto, com Radar de jogos observando que a campanha principal pode ser concluída em poucas horas.
Avançando para a era Switch 2, a Nintendo está de volta aos trilhos com um console híbrido que tem tido enorme sucesso sem tentar reinventar o controle. Claro, é um console/portátil híbrido, mas ambos os conceitos foram experimentados e testados.
Ainda assim, com os controles Joy-Con 2 de giroscópio e mouse como opções (em vez de recursos forçados), a diversão da Nintendo não acabou, e eles poderiam ser usados com grande efeito em um novo jogo Star Fox… contanto que os controles regulares sejam uma opção também. Não, desta vez os controles não são o problema; é entregar uma ótima história e muito conteúdo que parece prioritário.
Nós entendemos, as maiores franquias seguras da Nintendo são Mario, The Legend of Zelda e Pokémonmas como a empresa busca atrair diferentes tipos de jogadores e atualizar propriedades antigas enquanto desenvolve novas como Splatoon (que já tem mais de uma década), não podemos deixar de notar que seu cofre de bondade da ficção científica está acumulando poeira em sua maior parte.
Metroide continua liderando o grupo de aventuras espaciais nos consoles Nintendo, mas o ano passado Metroid Prime 4 não foi a surpresa que esperávamos. É difícil imaginar um futuro em que Samus Aran não faça um retorno 2D ou 3D de uma forma ou de outra, mas no momento em que este artigo foi escrito, a série Metroid já viu dias melhores. E claro, é vendas vitalícias não consegue igualar o poder dos maiores da Nintendo, mas há uma fome de uma comunidade menor por mais.
A única outra grande franquia de ficção científica é F-Zero, e as coisas parecem terríveis lá. F-Zero 99 foi uma diversão online divertida, mas, além disso, não obtivemos nada desde F-Zero Climax de 2004.
Até Star Fox passou menos tempo em um hangar escuro. É decepcionante, mas pelo menos ainda recebemos jogos de corrida de ficção científica de outros lugares; Rail Shooters são uma lacuna no mercado atual que ninguém parece estar cobrindo além de tímidos relançamentos e remasterizações como Panzer Dragoon.
Isso não quer dizer que um novo Star Fox seja um sucesso garantido. Ainda pode ser uma falha colossal – os atiradores ferroviários são um nicho e a franquia está adormecida há mais de uma década – mas vimos apostas mais malucas como Splatoon encontrar um público e se expandir.
Com o gancho de história, a revisão da jogabilidade e o visual certos, uma equipe de animais antropomórficos enfrentando malfeitores galácticos com naves espaciais ágeis em um cenário de ficção científica divertido e colorido parece uma vitória fácil – especialmente para uma empresa como a Nintendo.
Uma das surpresas cinematográficas mais inesperadas de 2026 até agora é a presença do próprio Fox McCloud, dublado por Glen Powell, em The Super Mario Galaxy Movie. Não é apenas uma participação rápida, com a Fox passando grande parte do filme ao lado de Mario e outros personagens regulares. Além disso, os membros do Team Star Fox Slippy, Peppy e Falco aparecem brevemente como parte de uma sequência de flashback 2D no estilo anime.
É uma quantidade suspeita de Star Fox em um filme que ainda trata principalmente do elenco usual de Super Mario. É quase como se a Nintendo estivesse planejando outra coisa.
É lógico pensar que um potencial filme derivado de Star Fox acontecerá em algum momento no futuro, mas isso parece um risco ainda maior do que trazer a série de jogos de volta… a menos que isso aconteça primeiro. Uma coisa poderia levar a outra, levando os fãs mais jovens lenta mas continuamente a um “universo totalmente novo” do qual eles só tinham ouvido falar antes; sinergia de marca no seu melhor.
Não demorará muito para que tenhamos certeza se um novo jogo Star Fox para Nintendo Switch 2 está acontecendo ou não, mas olhando para os acertos e erros de Zero, o caminho a seguir é claro e deve ser fácil de navegar.
Não é um mistério a ser resolvido, nem um vazio do qual a Nintendo deveria ficar longe. As pessoas gostam de naves espaciais, ação de arcade e animais antropomórficos legais/fofos. Não gostamos de esquemas de controle miseráveis e aventuras de preço integral que você pode vencer de uma só vez.
Vamos começar do início, Nintendo, e desta vez, com sentimento.