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Finalmente conseguimos ver alguns jogabilidade de combate para “Exodus” – o próximo RPG de ficção científica da Archetype Entertainment – no início deste mês, mas o lado mais conversacional desta odisséia de ficção científica inspirada em “Mass Effect” tem sido mais evasivo… até agora.
O talentoso A equipe de design da Archetype Entertainment está de volta esta semana com outra atualização interessante da comunidade que se concentra no sistema avançado de conversação em “Êxodo“, que dizem permitir interações naturais entre personagens que moldam o caminho escolhido pelo jogador. Até agora, estamos gostando do que vemos.
Aqui neste vídeo de demonstração em andamento, o personagem principal do Viajante de “Exodus”, Jun Aslan, está envolvido em uma conversa em tempo real no jogo com uma companheira de combate chamada Phaedra enquanto está em uma missão ousada dentro de uma instalação Celestial corroída em busca de Remanescentes.
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É bom ver tudo isso acontecendo em tempo real, e não adotar a abordagem “Fallout”/”Mass Effect” de nos teletransportar para o universo de conversação onde todos ficam perfeitamente imóveis e se encaram com olhos esbugalhados.
Perguntas e respostas fluem como uma interação contínua de pensamentos, em vez de operarem em caixas de diálogo abruptas. Neste ponto do jogo, Phaedra foi infectada por um vírus Celestial, que a deixou cega, mas seu drone ainda alimenta seus dados ambientais.
Uma consequência inesperada de sua infecção repentina deu a ela uma habilidade incrível de interagir com antigos glifos celestiais. À medida que a conversa avança, as opções de diálogo se ramificam em tempo real, à medida que Phaedra compartilha detalhes mais íntimos sobre o que ela está passando e como o vírus está evoluindo dentro dela.
De acordo com a Archetype, o objetivo final dos designers é “fazer com que cada troca pareça imediata, fundamentada e reflexiva do papel em evolução do jogador no mundo”.
Anunciando pela Wizards of the Coast e Archetype Entertainment e chegando em 2027, “Exodus” é um ambicioso RPG de ação e aventura de ficção científica criado pelos mesmos veteranos da indústria que ajudaram a criar os mundos de “Mass Effect”, “Baldur’s Gate” e “Star Wars: Knights of the Old Republic”.
Sua narrativa épica coloca os jogadores enfrentando a evolução da humanidade cerca de 40.000 anos no futuro, explorando mundos alienígenas extraordinários e confrontando o próprio tempo para moldar o destino de gerações.
“Exodus” está programado para chegar em 2027, mas fique ligado para mais atualizações de vídeo em andamento, incluindo Extended Gameplay Reveals neste verão.