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A fatídica morte em The Last of Us Part 2 foi controversa até mesmo dentro da Naughty Dog. A artista Heather Cerlan, que trabalhou no estúdio neste projeto, confirma que a equipe ficou dividida com a decisão de Neil Druckmann. Antes de prosseguir, atente-se: a partir deste ponto você verá spoilers do jogo e da série da HBO.
Ao Kiwi Talkz, Cerlan — que também colaborou em Uncharted no passado — revelou que nem todos do time de criação receberam bem a informação de que Joel seria brutalmente assassinado logo no início da história.
“Sim, a maioria dos membros da equipe ficou em choque e perguntaram ‘você realmente vai fazer isso?’”, comentou a artista.
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Além disso, ela detalha que toda a produção de The Last of Us Part 2 foi cercada por este clima de funeral. “Eu acho que o estúdio ficou muito dividido sobre o que aconteceu. Era controverso internamente também”, confirma Heather Cerlan.
Vale notar que a franquia tem recebido bastante atenção, graças à adaptação televisiva da HBO. Com a presença de Pedro Pascal e de Bella Ramsay, o seriado despontou como uma das melhores obras baseadas em videogames nos últimos anos.
No entanto, justamente o ponto no qual Joel morreu, se tornou polêmico e afastou parte do público. A segunda temporada tem uma recepção mista e pode interferir em seu futuro — mesmo com uma terceira já confirmada e uma quarta em discussão.
Nos jogos, Neil Druckmann pode ter orquestrado uma das mortes mais tristes desta indústria, mas não significa que este será o fim do personagem. Troy Baker já afirmou que podemos ver mais do herói em um suposto The Last of Us Part 3.
Se levar em consideração que o segundo faz parte dos 10 jogos que definiram o PlayStation 4, quem sabe?
Leia a matéria no Canaltech.