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Disponível há um tempo em beta, uma nova opção que permite personalizar as capas e apelidar um jogo no Steam, agora chega para todos com a última atualização. O patch dessa semana traz ainda várias correções e adições menores para acessibilidade, overlay, modo Big Picture, gravação, Remote Play, entre várias outras melhorias.
Em relação à customização, é possível alterar as capas vertical e horizontal, fundo e logotipo de um jogo, dando uma nova cara a ele em sua biblioteca. Além disso, uma última opção permite apelidar esse game. Lembrando que essa opção não muda o nome na biblioteca, mas através dele, é possível achá-lo na busca ao digitar o apelido adicionado.
Outra melhoria com a nova atualização do Steam é o gerenciador de capturas de tela, que foi otimizado e agora permite gerenciar screenshots até mesmo de jogos que não estão instalados no seu PC. Na mesma linha, a função de gravação de gameplay agora conta com um novo recurso de “Clipes” na barra de ferramentas do overlay, permitindo criar e enviar facilmente vídeos curtos de suas jogadas para a Steam.
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A experiência em diferentes modos de visualização também recebeu atenção. O navegador do overlay no jogo teve sua performance aprimorada, enquanto no modo Big Picture, o teclado virtual agora memoriza sua última posição na tela. Para quem usa o Remote Play, foram corrigidos problemas que impediam a transmissão de um PC com placa de vídeo AMD para um Steam Deck e um bug que deixava a tela presa em uma mensagem de “Conectando…”.
Por fim, a atualização traz otimizações gerais de desempenho, como uma inicialização mais rápida do cliente para usuários com bibliotecas de jogos muito grandes. O Steam Input recebeu suporte para o controle HORI Fighting Commander OCTA de PS5, e foram corrigidos bugs específicos de sistema, como um que impedia a desinstalação de jogos no macOS e outro que causava crashes ao tirar screenshots no Linux (Wayland).
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