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Os videogames percorreram um longo caminho desde o seu início, mas você descobrirá que o mais longe que eles chegaram (até agora) foram as profundezas do próprio espaço. Não, não estamos falando videogames ambientados no espaço; estes realmente foram para o espaço.
De missões individuais a passeios a bordo da ISS, os videogames têm aparecido com surpreendente frequência na escuridão do espaço. Os astronautas ficam muito ocupados quando estão em missão – é muito caro colocá-los em órbita e os contribuintes não querem gastar milhões de dólares, então Victor Glover podem jogar Halo em órbita – mas ocasionalmente levam jogos para o espaço.
Então aperte o cinto e prepare-se para decolar enquanto analisamos nossa breve história de envio de videogames ao espaço.
No início dos anos 90, a recém-nascida Federação Russa ainda administrava a primeira estação espacial modular do mundo, a Mir.
Um dos corajosos cosmonautas encarregados de uma missão de 196 dias a bordo da estação espacial mais importante do mundo foi Aleksander Serebrov. Quando Serebrov não estava ocupado definindo o recorde mundial de número de caminhadas espaciais (um recorde posteriormente superado por Anatoly Solovyev), ele encontrou tempo para desfrutar de seu Game Boy com uma cópia do seminal jogo de quebra-cabeça russo, Tetris.
Isto não só faz de Serebrov o primeira pessoa a jogar videogame no espaçomas também marca uma peça espetacular de patriotismo tecnológico.
Em 2011, o Game Boy de Serebrov e uma cópia do Tetris foram leiloado em Nova York por US$ 1.220junto com uma nota de procedência: “Como todos os cosmonautas, adoro esportes. Meus favoritos são futebol e natação. Durante o vôo, em raros minutos de lazer, gostava de jogar Game Boy.”
Mantendo as coisas com a estação Mir, em 1998, uma das missões finais da estação, STS-89foi lançado do Centro Espacial Kennedy.
A bordo estava uma tripulação de astronautas americanos, incluindo o especialista em missões Andy Thomas. Além de ser um excelente engenheiro mecânico, cientista aerodinâmico e especialista em missões, ele também é um pouco jogador – pelo menos, se sua escolha de entretenimento a bordo da estação espacial russa servir de referência. Andy comprou com ele um jogo para PC chamado ‘A completa perda de tempo de Monty Python‘.
Se você ainda não ouviu falar, considere-se com sorte. É basicamente um FMV coleção de minijogos que é, apropriadamente, uma completa perda de tempo. Não temos 100% de certeza de por que alguém iria querer se trancar em uma estação espacial apertada e envelhecida por 6 meses com este jogo terrível, mas ele se consolidou na história como o segundo jogo jogado no espaço.
A estação espacial continuamente tripulada mais longa da história, a Estação Espacial Internacional (ISS), é uma maravilha moderna do mundo. Junto com uma série de astronautas, também foi o lar de um dos maiores jogos de estratégia espacial já feitos.
Em 1999, missão espacial STS-96 entregou a primeira tripulação a habitar a estação, incluindo Daniel Barry, que trouxe consigo uma cópia de StarCraft porque era um grande fã da franquia. Onde melhor para desfrutar de uma ficção científica RTS do que o vácuo frio do espaço?
Embora sua missão a bordo da ISS tenha durado apenas cerca de 30 dias, em uma entrevista em 2017Barry disse que essa é parte da razão pela qual ele escolheu Starcraft como uma forma de se conectar com sua família distante.
Barry costumava levar seu parceiro e filha com Zerg de volta à Terra, então essa era uma maneira de colocar esse vínculo em órbita. Infelizmente, ele não conseguiu jogar, mas a cópia que ele levou para o espaço agora reside na sede da Blizzard.
Às vezes, as crianças têm a oportunidade de falar com astronautas reais e fazer-lhes perguntas e, ainda mais raramente, podem fazê-lo com o Presidente dos Estados Unidos.
Em 2009, um grupo de crianças em idade escolar e os 44o Presidente dos Estados Unidos, Barack Obama, chamou a tripulação da ISSincluindo John L Phillips, para fazer perguntas.
Quando perguntado por uma das crianças se eles pudessem jogar videogame no espaço, Phillips admitiu que em uma de suas missões anteriores, ele trouxe um PC com ele para jogar um pouco em seu tempo livre.
Isso significa que durante sua missão de 6 meses a bordo da ISS em 2005, ele conseguiu trazer consigo alguns videogames não revelados e passou seu tempo livre jogando. Embora, pelo que parece na entrevista, seu tempo livre fosse muito escasso.
Quando se trata do futuro dos jogos, os entusiastas podem dizer que ele está nos caminhos gêmeos da AR (realidade aumentada) e da VR (realidade virtual). Embora a veracidade dessas declarações seja, na melhor das hipóteses, questionável, a entrada final na saga dos jogos que vão para o espaço apresenta a tecnologia AR HoloLens da Microsoft.
Em 2016, astronauta e ex-piloto de jato Scott Kelly tuitou uma foto sua usando óculos HoloLens habilitados para AR da Microsoft, com um link para um vídeo do YouTube falando sobre o ‘Projeto Sidekick’ da NASA. Este projeto concentrou-se principalmente em permitir que as tripulações beneficiassem de assistência terrestre ao completar procedimentos altamente técnicos a bordo da ISS ou de outra nave espacial.
Embora o projeto esteja focado no uso dos óculos como auxílio à produtividade, isso não significa que eles também sejam totalmente desprovidos de usos divertidos. Enquanto Kelly e seu colega astronauta Tim Peake testavam os fones de ouvido, eles foram atacados por alienígenas virtuais e tiveram que disparar lasers de seus dedos para se defenderem do ataque.
Não está imediatamente claro qual jogo eles estão jogando, mas a resposta provável é Robo Raidum jogo HoloLens em que você aperta os dedos para disparar lasers contra alienígenas invasores.
Embora as notícias sobre o Projeto Sidekick tenham sido um pouco escassas nos últimos anos, fora um Médico Hologramático sendo transportado para a ISS em 2022ainda há todas as chances de que a tripulação a bordo da ISS ainda esteja explodindo robôs alienígenas no espaço até hoje.
E aí está, todas as vezes (até onde sabemos) em que os videogames chegaram ao espaço.
Com os jogos sendo uma parte cada vez mais onipresente de nossas vidas, só faz sentido que essa tendência cresça no futuro, e poderemos até ver o dia fatídico em que alguém jogará FNaF 57: Freddy no Espaçona verdade no espaço.