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A Apple trabalha há mais de um ano em um controle para transformar iPhone em videogame e pode lançá-los pela Beats, segundo informações de Mark Gurman, da Bloomberg. Os acessórios apareceram em códigos de versões recentes dos sistemas da Apple, identificados pelos codinomes T6502 e T1057.
Os dois seguem o formato tradicional de controles para videogame, com direcional, dois analógicos, botões superiores, gatilhos e teclas Home e Menu.
O T1057 tem acelerômetro e giroscópio, mas o T6502 não traz esses sensores. Os códigos também indicam a presença de diferentes sistemas de resposta tátil nos dois modelos.
As referências foram encontradas inicialmente em códigos do macOS 26.7, embora os controles sejam descritos como acessórios voltados ao iPhone. A Apple chegou a retirar essas referências de uma segunda versão de testes do sistema, o que deixa aberta a possibilidade de que parte do material esteja ligada a equipamentos usados internamente.
Segundo Gurman, a Apple trabalha nos controles há pouco mais de um ano e pretende colocá-los sob a marca Beats.
A ideia seria oferecer um produto mais acessível e com uma proposta diferente dos acessórios premium vendidos diretamente pela Apple. O universo dos jogos também combina com a identidade da Beats, segundo o jornalista.
A empresa já vende controles de outras marcas em sua loja, incluindo modelos da SteelSeries e da Backbone, mas nunca lançou um acessório próprio desse tipo.
A Apple já teve outras oportunidades para entrar nesse mercado, como no lançamento do Apple Arcade, da Apple TV e do Vision Pro. Em vez de criar um controle próprio, a companhia preferiu ampliar o suporte a acessórios de terceiros.
Ainda não há previsão de lançamento para os dois controles. Atualmente, existe também uma capinha que transforma iPhone em GameBoy com botões de verdade.
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