Nintendo prepara conceitos inéditos e novas formas de jogar para o Switch 2

A Nintendo declarou, na última semana, que pensa em criar novas formas de jogar no Switch 2. Pelas palavras do executivo Shinya Takahashi, a companhia trabalha em conjunto com os desenvolvedores para unir ideias inéditas de software para o hardware atual.

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A grande questão é que cada videogame da empresa, nas últimas décadas, foi inovador: o DS e seu conceito de duas telas (uma delas touchscreen, antes mesmo da popularização dos smartphones), o controle de movimento do Wii, os recursos do Wii U e o formato híbrido do primeiro Switch.

Contudo, o Switch 2 não traz um atrativo tão forte neste primeiro ano — o que gerou certas críticas da comunidade, já que ele repete os acertos do antecessor, mas traz poucas novidades como o comando por mouse do Joy-Con 2, microfone embutido e o GameChat. 

Isso significa que a Nintendo prepara algo aprimorado para o videogame, mas não conte que isso virá sem custos adicionais. Seja uma segunda tela (para emular DS ou acrescentar recursos aos seus títulos) ou algo inédito, a fórmula deve seguir o que a companhia já testou no console híbrido anterior.

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É importante notar que o Switch teve o Ring Fit Adventure — que introduziu um acessório único à plataforma — e a linha Nintendo Labo. Por meio de acessórios de papelão, os jogadores puderam criar formas inovadoras de jogar e ter acesso até mesmo à realidade virtual no ecossistema.

Novidades no Nintendo Switch 2

Apesar das propostas, nada foi oficialmente divulgado pela Big N. Nem mesmo o presidente da companhia japonesa, Shuntaro Furukawa, explicou quais são os planos para o console híbrido daqui em diante — ao menos não aqueles que envolvam o hardware.

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Em relação aos softwares, a Nintendo trouxe o lançamento do  remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time e uma atualização que permite aos usuários se presentearem com jogos na loja digital eShop (assim como é possível no Steam e outras plataformas).

No seu lançamento, em 2025, destrinchamos 10 características que poderiam ser melhores no Switch 2. No entanto, nenhuma delas foi implementada no console híbrido até os dias atuais. 

A Nintendo declarou, na última semana, que pensa em criar novas formas de jogar no Switch 2. Pelas palavras do executivo Shinya Takahashi, a companhia trabalha em conjunto com os desenvolvedores para unir ideias inéditas de software para o hardware atual.

A grande questão é que cada videogame da empresa, nas últimas décadas, foi inovador: o DS e seu conceito de duas telas (uma delas touchscreen, antes mesmo da popularização dos smartphones), o controle de movimento do Wii, os recursos do Wii U e o formato híbrido do primeiro Switch.

Contudo, o Switch 2 não traz um atrativo tão forte neste primeiro ano — o que gerou certas críticas da comunidade, já que ele repete os acertos do antecessor, mas traz poucas novidades como o comando por mouse do Joy-Con 2, microfone embutido e o GameChat. 

Isso significa que a Nintendo prepara algo aprimorado para o videogame, mas não conte que isso virá sem custos adicionais. Seja uma segunda tela (para emular DS ou acrescentar recursos aos seus títulos) ou algo inédito, a fórmula deve seguir o que a companhia já testou no console híbrido anterior.

É importante notar que o Switch teve o Ring Fit Adventure — que introduziu um acessório único à plataforma — e a linha Nintendo Labo. Por meio de acessórios de papelão, os jogadores puderam criar formas inovadoras de jogar e ter acesso até mesmo à realidade virtual no ecossistema.

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Apesar das propostas, nada foi oficialmente divulgado pela Big N. Nem mesmo o presidente da companhia japonesa, Shuntaro Furukawa, explicou quais são os planos para o console híbrido daqui em diante — ao menos não aqueles que envolvam o hardware.

Em relação aos softwares, a Nintendo trouxe o lançamento do  remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time e uma atualização que permite aos usuários se presentearem com jogos na loja digital eShop (assim como é possível no Steam e outras plataformas).

No seu lançamento, em 2025, destrinchamos 10 características que poderiam ser melhores no Switch 2. No entanto, nenhuma delas foi implementada no console híbrido até os dias atuais. 

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