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A BlizzCon 2026 trouxe grandes novidades sobre jogos no fim de semana, incluindo Diablo 5 e um novo anúncio de expansão de Warcraft 3, mas os amantes da ficção científica foram os que tiveram mais motivos para comemorar, pois soubemos que StarCraft retornará em 2030. Não voltará como um jogo de estratégia de ficção científica desta vez, no entanto.
16 anos depois StarCraft 2Após o lançamento inicial e meses de rumores, a Blizzard Entertainment revelou StarCraft, o próximo capítulo da franquia. Título provisório ou não (‘Dominion’ é apenas o apelido do trailer), sabemos que ele se passa cerca de 70 anos após os eventos da trilogia SC2 e que foi concebido como um “jogo de tiro em mundo aberto baseado em narrativa“sem elementos sazonais ou de serviço ao vivo, pelo menos no momento em que este artigo foi escrito.
O diretor criativo Dan Hay (conhecido por seu trabalho nos jogos Far Cry modernos) provocou um jogo que é bem diferente do que é mostrado no primeiro trailer CG acima. Os humanos ainda estão lutando contra os Zergs, uma espécie implacável semelhante a uma colmeia que infesta as estrelas, e podemos ver milhares (se não milhões) de fuzileiros navais sendo jogados no moedor de carne… literalmente.
Já vimos essa história antes, mas a história condensada do trailer sobre um jovem ansioso sendo transformado em carne moída durante seu primeiro encontro com os Zergs é arrepiante. Está tudo muito bem quando você está flutuando acima da carnificina, mas a batalha média de StarCraft parece muito mais brutal do ponto de vista das botas no chão.
Do ponto de vista cinematográfico, você pensaria que StarCraft é mais um Helldivers-like game, mas parece que o foco estará na jogabilidade single-player com uma história forte. Eu não descartaria alguma forma de modo cooperativo ou multijogador.
Outras informações interessantes direto da BlizzCon confirme que é um jogo de tiro em terceira pessoao que significa que os jogadores podem personalizar e ver o personagem e seu equipamento em ação à medida que as batalhas avançam. Uma escolha fantástica, dado o quão icônica é a armadura marítima de StarCraft.
É difícil imaginar como tudo isso acontecerá sem nenhuma filmagem de jogo para ver – e muita coisa pode mudar entre agora e a janela provisória de lançamento de 2030 – mas devemos admitir que é uma proposta bastante atraente, especialmente depois Warhammer 40K: Fuzileiro Naval 2 fiz algo semelhante (mas com níveis lineares).
Vamos apenas torcer para que os poderes constituídos não tenham esquecido completamente de fazer um terceiro jogo StarCraft principal também.