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O usuário PSXTech publicou um vídeo no YouTube rodando o remake de Demon’s Souls a 30 FPS no KytyPS5, emulador de PlayStation 5. O material foi publicado no domingo (13) e mostra o soulslike alcançando a marca, acompanhado de quedas bruscas de frames para menos de 18 FPS ao mover a câmera.
Embora não signifique que Demon’s Souls esteja 100% jogável, já é uma rápida evolução do emulador, que rodava o jogo a 2 FPS apenas dois dias antes do novo vídeo do PSXTech mostrar o novo patamar de 30 FPS.
De acordo com uma publicação no Reddit, o salto de desempenho entre uma versão e outra do soulslike no emulador se deve ao uso de IA, que reduziu a exigência da CPU, manteve a qualidade gráfica, aumentou o desempenho do título e se adaptou ao código mais recente.
Aparentemente, o usuário está usando um PC equipado com uma RTX 4080 e um processador AMD Ryzen 9 7900X3D para rodar o experimento. O PSXTech compartilhou outro vídeo comparando a versão nativa de Demon’s Souls rodando no PlayStation 5 com a emulada no KytyPS5.
A evolução dos emuladores de PlayStation 5 tem impressionado. Os avanços, muitos movidos por Inteligência Artificial e pelo ganho de popularidade de softwares como o KytyPS5 (o que resulta em uma comunidade mais ativa), renderam frutos como rodar GTA 5 a até 60 FPS no computador por meio de emulação. Outro emulador de PlayStation 5, o SharpEmu, deu mais um passo e até já rodou no Steam Deck.
Embora Demon’s Souls seja um jogo relativamente recente e esteja disponível de maneira nativa no PC e no PlayStation 5, é marcante o contraste entre o progresso do soulslike em emuladores e o fechamento de sua desenvolvedora, a Bluepoint Games, que aconteceu em fevereiro deste ano pela Sony.
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