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Rumores que circularam durante a gamescom 2026 apontam que a Sony pretende adiar o fim das mídias físicas no PlayStation, em cerca de um ou dois anos.
A razão que pode ter feito a companhia mudar de ideia foi a Microsoft, que pretende continuar a dar apoio ao formato com seu próximo XBOX: o Project Helix.
A japonesa teme que sua concorrente tome o espaço que ela ocupa no mercado, enquanto mantém a circulação de discos no seu próximo videogame.
O recurso que transforma os discos em arquivos digitais é o principal indicador disso, com muita aclamação ao que a XBOX propôs — ao contrário das críticas vistas ao PlayStation.
Vale notar que nenhuma das duas descarta um futuro exclusivamente digital. Porém, enquanto a Microsoft tenta ajudar quem adquiriu certos títulos em disco, a Sony só pensou em descartá-los.

Segundo a companhia do Japão, o formato terá a sua produção interrompida a partir de 2028. Isso funcionará tanto para os títulos first-party quanto para seus parceiros comerciais.
Quem comprou algum game no PS4 ou PlayStation 5 em disco será obrigado a adquiri-lo novamente na PS Store para voltar a jogá-lo nas próximas gerações.
Embora a divisão XBOX não seja “inocente” nesta história, eles ao menos oferecem uma opção ao público — diferentemente de sua maior concorrente.
Produtores acreditam que, do Project Helix em diante, nenhum videogame produzido pela Microsoft terá leitor de disco também. Ainda assim, a transição não será abrupta com o novo recurso.
A ausência de mídias físicas abre debate para muitas práticas nocivas ao mercado: monopólio de plataformas, direito de posse vs. licença digital, segurança e instabilidade dos sistemas e muitas outras.
Curioso que ações como boicotar a aquisição de jogos no PS5, reclamações nas redes sociais, criar distanciamento dos parceiros comerciais e ter seus próximos lançamentos em risco não fizeram a Sony repensar a decisão.
Foi necessário que a Microsoft apresentasse soluções para o consumidor do XBOX para que a companhia japonesa analisasse um possível adiamento de sua estratégia. Contudo, note que ambas já dão como certo o fim das mídias físicas.
A única que parece manter sua posição é a Nintendo, apesar da existência dos Game-Key Card. Por outro lado, o Project Helix e o PlayStation 6 já visam um mercado no qual a mídia física não existe mais — cada uma de sua forma própria.
Não ficou claro como os consumidores vão adotar este cenário, já que a presença de cartuchos e discos forma uma cultura nesta indústria desde os anos 1970. Porém, as mudanças virão e vão impactar sua coleção de capas e caixas.
Veja o que de fato significa o fim da mídia física nos consoles, com todos os problemas que isso pode causar a vocês como jogadores e consumidores.
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