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‘Para toda a humanidade‘ foi muito bom, não foi? Infelizmente, o show terminou agora, e enquanto temos um spin-off ‘Cidade Estrela‘ pegando o manto, ainda vai demorar um pouco até que tenhamos mais drama político espacial em nossas telas. Felizmente, podemos encontrá-lo em nossas mesas, com esses fantásticos jogos de tabuleiro espaciais.
Se você ainda não viu, For All Mankind é a história de uma história alternativa em que a corrida espacial entre os EUA e a Rússia nunca fracassou. Em vez disso, torna-se uma competição multigeracional que impulsiona tudo, desde a adoção de veículos elétricos até à igualdade de género.
Se, como milhões de outros assinantes da Apple TV, você ficou extasiado assistindo ‘For All Mankind’ e deseja trazer um pouco dessa diplomacia quente e traição para a mesa da sua cozinha, você está com sorte. Vários jogos de tabuleiro baseados no espaço permitem que você experimente a intriga da corrida espacial sem ter que ser conivente para chegar ao topo de uma agência espacial real.
Os jogos de dedução social explodiram nos últimos anos por um bom motivo. Alguns dos melhores jogos de mesa incluem algum nível de politicagem, bem como a negociação, o engano e a negociação de favores que isso implica. A realização de avanços sociais e tecnológicos muitas vezes acontece à custa de elevados níveis de ousadia internacional e de alguma ética muito cinzenta.
Então, você está pronto para iniciar a corrida espacial mais uma vez? Aqui estão 7 jogos de tabuleiro espaciais que capturam o grande drama da época, mas sem todas as implicações devastadoras da política externa da realidade.
Desenvolvedor: Ananda Gupta, Trevor Devries | Data de lançamento: 2005 | Jogadores: 2 | Recomendado Idade: 13+
Twilight Struggle é uma destilação perfeita da tensão e da ansiedade nacional personificadas pela Guerra Fria. Acompanha o conflito entre os EUA e a Rússia ao longo de cinco décadas, e a sua pista de corrida espacial reflecte as apostas geopolíticas da For All Mankind.
Cada satélite que você conseguiu lançar na atmosfera ou cada astronauta que você guiou com sucesso para o espaço representa uma vitória técnica e de propaganda. É como assistir Margo Madison e Sergei Nikulov batalhando com dados no lugar de veículos de lançamento.
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Desenvolvedor: Corey Konieczka (jogos de fantasia de voo) | Data de lançamento: 2017 | Jogadores: 3-6 (até 8 com expansões) | Idade recomendada: 14+
Considerado por muitos como o padrão ouro na política espacial, Twilight Imperium leva você a uma vasta galáxia após a queda do antigo império Lazax.
Os jogadores assumem o papel de impérios interestelares competindo para conquistar o planeta capital no centro de uma enorme galáxia. Eles conseguem isso construindo docas espaciais e navios de guerra, comercializando mercadorias e entrando em combate cósmico.
O verdadeiro brilho da TI reside na sua assimetria, com cada uma das 17 facções tendo uma variedade de vantagens e peculiaridades que a diferenciam das outras, e na forma como leva os jogadores a negociar – e apunhalar pelas costas – uns aos outros no palco galáctico.
As leis e as eleições podem alterar rapidamente o equilíbrio de poder no jogo, e as regras podem ser subvertidas ou distorcidas em seu benefício através da utilização hábil de uma burocracia esmagadora. É um jogo longo e não para iniciantes, mas realmente não há nada como uma sessão de Twilight Imperium.
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Desenvolvedor: Phil Eklund (Jogos Sierra Madre) | Data de lançamento: 2019 | Jogadores: 1-5 | Idade recomendada: 14+
Projetado pelo engenheiro aeroespacial e cientista de foguetes do mundo real Phil Eklund, High Frontier coloca você no comando de uma agência espacial ou empresa aeroespacial privada e o incumbe de construir uma economia espacial autossustentável.
Canaliza a obsessão científica de For All Mankind e é uma grande vitrine para a intersecção de ambição e viabilidade pessoal e nacional. Cada decisão parece carregada de importância internacional, e os jogadores são forçados a lidar com mecânicas como mecânica orbital modelada de forma realista e escassez implacável de recursos.
Cuidado, porém; High Frontier é um dos jogos de tabuleiro mais complexos já desenvolvidos, mas também pode ser um dos mais gratificantes para jogadores comprometidos.
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Desenvolvedor: Phil Eklund (Jogos Sierra Madre) | Data de lançamento: 2018 | Jogadores: 1-5 | Idade recomendada: 14+
A SpaceCorp nos leva muito além do futuro imaginado do mundo de programas de agências espaciais governamentais da For All Mankind, e para uma linha do tempo onde grandes e poderosas corporações transformaram a exploração e exploração cósmica em grandes negócios.
Os jogadores começam na órbita baixa da Terra e expandem continuamente seu caminho até as profundezas do espaço, tentando encontrar o equilíbrio entre risco e lucro. Como qualquer boa distopia de futuro distante, a SpaceCorp posiciona as grandes corporações como as verdadeiras entidades governantes do futuro, trocando investidores privados por diplomatas e conselhos empresariais por políticos.
É a evolução natural da comercialização crescente que as temporadas posteriores de For All Mankind começam a apontar. A vida real está fazendo gestos semelhantes, se formos honestos, e eu, por exemplo, dou as boas-vindas aos nossos novos senhores corporativos.
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Desenvolvedor: Jacob Fryxelius (FryxGames) | Data de lançamento: 2016 | Jogadores: 1-5 | Idade recomendada: 12+
Terraforming Mars leva a corrida espacial terrestre tão vividamente retratada em For All Mankind e a envia para a superfície marciana.
Os jogadores competem para construir enormes motores de lucro e produção para transformar Marte num habitat habitável, tudo em nome glorioso do capitalismo cruel.
Ele incorpora perfeitamente o conflito sonho versus lucro tão habilmente retratado em For All Mankind, ao mesmo tempo que reflete o foco das temporadas posteriores no planeta vermelho como um novo palco para a rivalidade humana e o cálculo ético, revestido do eufemismo tranquilizador do progresso.
Desenvolvedor: Touko Tahkokallio (Lautapelit.fi) | Data de lançamento: 2020 | Jogadores: 2-6 | Idade recomendada: 14+
Um favorito pessoal, Eclipse é um jogo 4X* que combina elementos de exploração com pesquisa e combate direto (bastante determinístico).
Os jogadores competem impiedosamente por pontos de vitória derivados do controle de sistemas, da construção de estruturas específicas, da descoberta de artefatos e da pesquisa de inovações científicas. É uma bela interpretação de um dos refrões mais antigos do mundo, o equilíbrio muitas vezes impossível entre diplomacia e dominação.
Um jogo completo de Eclipse acaba refletindo sobre a natureza humana da mesma maneira que o programa, ilustrando quantas vezes nossas melhores intenções são minadas por nosso desejo de avanço pessoal (ou vitória total).
*4X significa Explorar, Expandir, Explorar, Exterminar.