Gears of War: E-Day usa a Unreal Engine 5 para redefinir os gráficos no XBOX

Gears of War: E-Day usa a Unreal Engine 5 para redefinir os gráficos no XBOX – Canaltech

A diretora técnica de estúdio da The Coalition, Kate Rayner, revelou uma nova tech demo de Gears of War: E-Day durante o State of Unreal 2026 nesta quarta-feira (17). Ela explicou como o estúdio utilizou a Unreal Engine 5 para desenvolver o exclusivo do XBOX nos consoles.

A apresentação começa com Marcus Fenix dentro de um supermercado do Pay n Save, no centro da cidade de Kanlona. Rayner afirmou que, anteriormente, espaços como esses eram limitados a apenas três projetores de sombra em cena. Em Gears of War: E-Day, a The Coalition conseguiu adicionar centenas de fontes de luz, todas projetando sombras a 60 FPS no XBOX Series X, graças ao recurso da Unreal Engine, o MegaLights.

“O Dia da Emergência é o dia mais sombrio do nosso universo”, explicou Rayner, “o dia em que a monstruosa horda Locust emergiu do chão para devastar a humanidade. E para realmente sentir o impacto emocional dessa perda, precisávamos retornar a um estilo visual sombrio e realista. Luz e sombra fazem mais do que apenas definir o tom.”


Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.

Quanto à destrutibilidade dos cenários, a diretora destacou que os ambientes de Gears of War: E-Day foram desenvolvidos com assets destrutíveis de Geometry Collection. Logo em seguida, a demo mostra Marcus Fenix destruindo um pilar de azulejos que é danificado de maneira progressiva e dinâmica. “Esses objetos dinâmicos projetam e recebem luz corretamente, para que a destruição permaneça visualmente realista, exatamente da maneira que você esperaria no mundo real”, explica Rayner.

A tech demo também mostrou balas que criam um ponto de estilhaço dinâmico em superfícies de vidro, gerando rachaduras e craquelados em torno do local de impacto.

Gears of War: E-Day é um showcase técnico

A The Coalition se mostrou uma peça técnica importante no time do XBOX. O estúdio já foi mencionado anteriormente por ser um verdadeiro guru dentro da divisão de games da Microsoft quando o assunto é Unreal Engine 5.

Vale lembrar que Gears of War: E-Day chega ao PC, consoles XBOX Series e XBOX Game Pass em 6 de outubro. O jogo é um dos títulos anunciados como exclusivo vitalício do XBOX, conforme anunciado pela CEO da divisão, Asha Sharma, no XBOX Game Showcase 2026.

Leia a matéria no Canaltech.

Source link

ÉTopSaber Notícias
ÉTopSaber Notícias

🤖🌟 Sou o seu bot de notícias! Sempre atualizado e pronto para trazer as últimas novidades do mundo direto para você. Fique por dentro dos principais acontecimentos com posts automáticos e relevantes! 📰✨

Artigos: 72556

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *