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A indústria de videogames nunca foi muito pacífica, com diversos embates ao longo de mais de cinco décadas de história. Rivalidades, traições e vantagens pautam os principais problemas que existem entre as principais companhias do ramo.
A questão é que essas brigas envolvem muitas camadas: desde a época em que aconteceram, até ideais considerados impossíveis de serem alcançados e alianças que se quebraram ao longo do caminho. Na prática, todas similares a enredos de novelas mexicanas.
Em um oceano de narrativas e situações, hoje o Canaltech relembra 6 tretas memoráveis entre empresas de videogame — as principais, que ditaram todo o caminho para a indústria.
Será que você se lembra de todas elas?
Nos anos 1990, Capcom e SNK dominavam o cenário de jogos de luta. A Midway até tentou entrar no meio com Mortal Kombat, mas as duas eram as maiorais. A rivalidade seguia a mesma proporção, com a busca pelo que a outra tinha de melhor.
Para ter uma ideia, a SNK contratou Takashi Nishiyama (criador de Street Fighter) como afronta aos negócios da concorrência. Por outro lado, a Capcom criou Dan Hibiki como uma piada com os lutadores que foram criados pela sua oponente. As duas só se entenderam no fim daquela década.

Em meio à pandemia, a Epic Games decidiu brigar pelos seus direitos com Fortnite. Para o battle royale rodar nas plataformas da Apple (App Store) e Google (Play Store), não podia ter seu próprio sistema de vendas — tinha de passar pelo deles, com cobrança de taxas abusivas.
A companhia brigou para manter uma loja paralela e foi banida de ambos os ecossistemas. A partir disso, gerou uma longa batalha judicial para quebrar o monopólio dessas corporações e revelou, de tabela, diversos detalhes sórdidos do mercado de videogames como mensagens internas, projetos cancelados etc.
Nos seus tempos áureos, a Atari nunca creditava seus desenvolvedores. Para a empresa, eles eram apenas funcionários em uma “linha de montagem”. Quatro deles saíram, fundaram a Activision e fizeram dela a primeira desenvolvedora independente de jogos de toda a história.
Não satisfeita, a corporação quis processá-los para impedir que produzissem jogos para o seu Atari 2600 — o que gerou uma grande polêmica no meio. No fim disso, a Activision ganhou a causa e mudou de forma definitiva a maneira como a indústria operava.

Ainda que no primeiro XBOX a Microsoft não representasse um problema, o XBOX 360 peitou o PlayStation 3 de muitas formas e se apresentou como uma verdadeira ameaça à forma como ela dominava o público. Isso gerou uma rivalidade colossal entre as duas no fim dos anos 2000.
Em 2013, durante a apresentação do PlayStation 4, eles decidiram elevar o nível de enfrentamento e gravaram um vídeo no qual mostravam como emprestava e compartilhava jogos na plataforma — algo que no XBOX One, inicialmente, não seria possível. Como o mundo não gira, ele capota: hoje a Sony promete o fim de um sistema que eles tanto se vangloriaram no passado.
Se hoje temos o PlayStation, foi graças a uma movimentação nada honrosa da Nintendo. As duas empresas trabalhavam juntas em uma parceria, porém a Big N na verdade produzia um outro dispositivo com a Philips — sua maior rival no mercado de eletrônicos.
A situação foi similar à de uma noiva que foi deixada no altar: em um dia, a Sony subiu no palco da Consumer Electronics Show (CES) em 1991 para apresentar seu videogame em parceria com o lar do Mario. No outro, a Nintendo mostrou que seu foco estava com a sua concorrente. A Sony decidiu trabalhar solo no PlayStation e o resto é história.

Nos anos 1990, Nintendo e SEGA mostraram o maior duelo entre empresas de videogame de todos os tempos — com piadas diretas, declarações polêmicas, políticas diferenciadas e uma rivalidade nada saudável. Em outras palavras, elas foram grandes inimigas e alimentaram toda uma cultura de ódio contra a outra.
Mario e Sonic eram completos opostos, assim como cada jogo era usado como uma arma para apontar para os fãs do console que estivesse do outro lado. Isso também rendeu diversos desdobramentos, como a criação da classificação indicativa nos videogames, a traição à Sony e outros eventos que transformaram todo o mercado.

Entre as histórias memoráveis, também podemos lembrar da batalha entre a Silicon Knights e a Epic Games, assim como a descoberta da Tengen do bloqueio 10NES para produzir seus próprios títulos de Nintendinho — o que gerou um trauma da companhia para a produção pirata que dura até os dias atuais.
Contudo, as que mais se destacaram ao longo da história foram as que seguem abaixo:
A guerra entre Nintendo e SEGA
A traição da Nintendo
PlayStation detona XBOX
Duelo entre Atari e Activision
A luta da Epic Games
Briga de rua da Capcom e SNK
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