Criador de DOOM diz que games vivem crise pior que o colapso de 1983

Criador de DOOM diz que games vivem crise pior que o colapso de 1983 – Canaltech

Ao site GamesIndustry, os lendários desenvolvedores John Romero e Brenda Romero (de DOOM, Jagged Alliance 2 e Wizardry 8, respectivamente) afirmaram que a indústria vive uma crise pior do que o icônico crash de 1983, nos Estados Unidos. O estúdio Romero Games teve que demitir pessoal e congelar um projeto após o corte de financiamento, supostamente por parte do Xbox, no ano passado.

“Sinto que a indústria está em um lugar realmente horrível”, afirmou Brenda. “Quero dizer, nós estávamos lá nos anos 80 para o crash, e isto é definitivamente ‘mais crash’. Há pouquíssimas pessoas que não foram afetadas, ou seu parceiro foi afetado, ou estão preocupadas em serem afetadas. É um momento muito difícil agora.”

John Romero usa como exemplo o caso de Battlefield 6, que fez um estrondoso sucesso em 2025 e destronou Call of Duty: Black Ops 7, para sofrer com cortes na equipe por trás do FPS no início deste mês. “Eu não entendo o que é tudo isso”, contou o lendário desenvolvedor de DOOM. O casal não sabe aonde a indústria irá parar, mas afirma que as pessoas seguirão jogando videogames.


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Outro caso de demissão em massa deste ano foi o mais novo corte da Epic Games, que dispensou mais de mil funcionários. Entre eles, um programador com câncer cerebral terminal que perdeu o seguro de vida após ser demitido.

Jogo do Romero Games com financiamento cortado pelo Xbox ainda segue vivo (Divulgação/John Romero)

Os comentários dos Romeros acontecem após um 2025 difícil para o estúdio do casal. O corte do financiamento do seu novo FPS AAA, com ex-desenvolvedores da equipe afirmando que a publisher por trás do projeto era o Xbox, foi um duro golpe para a Romero Games.

Segundo John e Brenda, o estúdio viu sua força de trabalho caindo de 110 para 9 pessoas. O jogo em que estavam trabalhando estava em um ponto avançado de desenvolvimento, o que significa que é improvável que consigam tocar o projeto sem financiamento e com uma microequipe.

A GamesIndustry aponta que o território AA é um dos setores mais afetados pela crise atual dos games. Muitas publishers têm apostado em jogos com orçamentos de até US$ 1 milhão, enquanto grandes produtoras focam em lançamentos multimilionários. Uma nova reportagem de Jason Schreier indica que jogos AAA agora ultrapassam a casa dos US$ 300 milhões.

IA generativa assola indústria dos games

Além de causar uma crise sem precedentes no setor de componentes e memória, que pode ter causado aumento nos preços do PlayStation 5 em 2026, o uso de IA generativa tem tomado as discussões na indústria dos games.

“Este é realmente um daqueles momentos em que eu não sei. E você ouve nos bastidores que há uma pressão tremenda para que as equipes usem IA generativa, há uma resistência tremenda das equipes e dos gamers sobre o uso de IA generativa”, contou Brenda.

De acordo com ela, a Romero Games não está usando IA generativa. “Eu sei que ficaremos bem pelo próximo período. E se algo der errado de vez, e 2027 for outro ano ‘emocionante’, nós dois tivemos uma boa jornada”, finaliza a desenvolvedora.

Leia a matéria no Canaltech.

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