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A Valve divulgou nesta quarta-feira (11) como funcionará o processo de verificação de jogos para o Steam Machine e seu óculos de realidade virtual, o Steam Frame. Assim como o Steam Deck, cada um terá suas próprias normas técnicas.
Na Game Developers Conference (GDC) 2026, a companhia revelou que todos os títulos que possuem o selo no console portátil já estarão com o benefício garantido no PC doméstico. No entanto, o caminho contrário ainda exigirá testes para garantir o desempenho.
No mínimo, um game precisa rodar em 1080p, 30 FPS, ter suporte a controles e requisitos de entrada similares ao Steam Deck. Assim, receberão a certificação Steam Machine Verified. Os jogos que não funcionam com controles, como os que exigem teclado e mouse, serão verificados como Steam Machine Playable.
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De acordo com a Valve, qualquer experiência não-certificada no console portátil por conta do SteamOS, também não receberá o selo no novo PC. Novos testes de desempenho serão realizados com os títulos que foram submetidos no passado, para reavaliação neste próximo dispositivo.

Já o programa de certificação para o Steam Frame leva em conta a compatibilidade com os controles do dispositivo, taxa de quadros de 90 FPS (para jogos VR) e 30 FPS em 720p (para games 2D).
A companhia revelou que a interface do usuário também será considerada, com preocupações em relação à legibilidade. Qualquer game não-verificado para o Steam Deck por causa do SteamOS ou do desempenho, não terá o selo para os óculos de realidade virtual.
Por fim, a Valve afirmou que expandirá a compatibilidade do Proton para os chips Arm64. Eles almejam que o recurso venha a ter a mesma performance vista nativamente no Linux.
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