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Ártemis II lançou, enviando uma tripulação de quatro astronautas em uma missão para circundar a Lua e voltar à Terra, o primeiro passo para pousos lunares planejados e eventual habitação na superfície lunar. A missão levará a tripulação do Nave espacial Órion mais longe da Terra do que qualquer missão tripulada na história da humanidade e marcará a primeira vez que os humanos viajaram além da órbita baixa da Terra desde o Programa Apolo.
Talvez não seja surpreendente que o lançamento tenha tido alguns ecos digitais, entre os quais um enorme aumento no interesse no “Programa Espacial Kerbal”. O jogo, que permite simulações altamente realistas de missões tripuladas (ou Kerballed) ao espaço (incluindo pousos lunares), teve seu segundo maior número de jogadores Steam simultâneos de sempre, apenas superado pelo seu lançamento completo em 2015.
Os números começaram a disparar na época do lançamento do Artemis II em 1º de abril, chegando a cerca de 12.434 no momento em que este artigo foi escrito – um grande salto em relação à contagem média padrão de jogadores do jogo, que gira em torno de 3.000 a 4.000. A sequência significativamente menos popular, Kerbal Space Program 2, também teve um aumento modesto, embora apenas até 370 concorrentes em relação ao recorde anterior de cerca de 118 jogadores no mês anterior.
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O Programa Espacial Kerbal (e KSP 2) é uma das maneiras mais acessíveis de conduzir seu próprio lançamento espacial adequado, com mecânica orbital realista e requisitos para preparação e planejamento de missão. Parece que a enorme complexidade da missão de retorno humano-lunar de Artemis está inspirando jogadores que desejam experimentar conceitos como injeção translunar, estágios de pouso e encontro orbital.
Embora Kerbal incorpore muitos conceitos avançados com os quais os astronautas do mundo real realmente lidam, ele também é entregue em uma concha acessível e boba (os Kerbals de mesmo nome estão mais próximos dos Minions do que das pessoas reais), o que tem sido fundamental para atrair recém-chegados.

KSP também faz um excelente trabalho ao orientar todas as várias etapas e considerações necessárias para a construção de um foguete espacial. Embora o jogo permita que os jogadores aprendam por meio de tentativa e erro incrementais, nossa cobertura de Artemis II explica como a NASA enviou humanos ao redor da Lua e como a agência planeja eventualmente resolver a superfície lunar.
O regresso da humanidade ao nosso vizinho mais próximo capturou claramente a nossa imaginação colectiva, desde civis e jogadores até Cientistas da NASA eles mesmos. Não se surpreenda se continuarmos a ver aumentos no interesse em jogos como KSP, simuladores de voo espaciale jogos de liquidação espacial nos próximos meses e anos, especialmente antes Ártemis III e 4que planeja desenvolver, testar e, finalmente, implantar um módulo lunar na superfície lunar.
O Kerbal Space Program está disponível para PC via Steam, MacOS, Linux, PS5, Xbox Series X/S, PS4 e Xbox One.