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A história de Videogames alienígenas é longo e sinuoso, mas Mike Diver – escritor, editor, crítico e jornalista veterano – decidiu há alguns anos fazer uma crônica completa de Xenomorfo-jogos cheios de sua próxima grande aventura. À frente de Alienígenas: os videogames‘ Lançamento em 30 de agosto, sentamos com ele e discutimos o passado, o presente e o futuro da franquia nos jogos.
A entrevista a seguir foi editada para melhor fluxo.
“Joguei muito Alien 3 no Mega Drive”, lembra Diver quando questionado sobre seus primeiros contatos com Alien. “Eu era um pouco jovem demais para assistir a esses filmes… Também fiquei bastante impressionado com um livro que o pai de um amigo meu possuía – era um livro com fotos do filme… Eu vi os peitorais naquelas fotos antes de vê-lo se movendo na tela, e de uma forma que foi mais impressionante.” Ele acredita que isso o impressionou, o que provavelmente ajudou no seu fascínio pela franquia ao longo do tempo.
Diver trabalhou por muito tempo na mídia de games, o que lhe proporcionou oportunidades como cobrir o primeiro Alienígena: Isolamentoentrando na Creative Assembly e tocando antes de ser lançado. Isso levou Diver a pesquisar jogos Alien por “intervalos e interrupções, digamos, de cinco a dez anos”.
Na verdade, era o exclusivo do Nintendo DS Alienígenas: Infestação – um lindo sidecroller 2D com uma mecânica de morte permanente para membros do esquadrão – que o fez perceber que talvez houvesse uma ótima oportunidade em tentar narrar toda a história dos videogames Alien, incluindo os esquecidos.
“Não existe nenhum livro sobre jogos Alien. Havia um sobre RuínaNintendo, Jornada nas Estrelas… Então por que não Alien? Eu apresentei, consegui uma comissão, escrevi um livro. Parece fácil quando você diz isso assim.” Embora ele admita que ser um fã da franquia ajudou, não foi fácil, especialmente porque ele teve que perseguir desenvolvedores de estúdios dissolvidos para pesquisa.
“Eu estava conversando com Dave Dorman, que é um artista de quadrinhos, e ele estava trabalhando no jogo CDI cancelado. Alienígenas interativosentão ele citou material de arquivo, mas ele e eu estávamos trocando e-mails, e ele ia me enviar alguns trabalhos conceituais e responder algumas perguntas, mas isso nunca aconteceu, infelizmente”, revela ele. “Falei com algumas pessoas para Alien: Isolation, mas não falei com (diretor) Al Hope. A Sega foi bastante positiva sobre isso, e então eles disseram ‘na verdade não, você não pode’, e isso pode ser por causa de o novo jogo de isolamento.”
Embora essas tenham sido falhas notáveis para Diver, ele também acertou muitos figurões. “Foi muito legal ter alguém como Tony Beckwith (produtor de Alien 3 para SNES), que se aposentou, e John Heap, que programou o Alien original no ZX Spectrum, ou Mark Eyles, que trabalhou em Aliens: The Computer Game… Há 24 novas entrevistas no livro no total, então sim, feliz com isso.”
Depois de ler o livro, devo dizer que é um mergulho profundo que, apesar de estar cheio de ilustrações e capturas de tela, ainda parece uma leitura bastante alegre com menos de 200 páginas.
Foi um ato de equilíbrio, Diver admite: “Você tem que pensar sobre onde estarão os interesses do público. Eu definitivamente poderia escrever muito mais sobre MSX Aliens, por exemplo, mas a realidade é que poucas pessoas conhecerão esse jogo. É bom incluir, mas não estou tão preocupado, é um capítulo menor ao lado de algo como Colonial Marines. Fazia sentido me aprofundar nos jogos que as pessoas jogavam, mas eu queria que até mesmo os capítulos menores tivessem algum tipo de substância.”
Diver e eu também nos entusiasmamos com experimentos mais estranhos e negligenciados, como Alienígenas vs. Predador: Extinção para PS2 e Xbox, um jogo de estratégia em tempo real incomum que não foi lançado para PC. “Consegui entrar em contato com alguém desse jogo; Jason Hough, designer da Zono… Eles trabalharam totalmente no modo multijogador por muito tempo, e então tudo foi removido.” A razão? Provavelmente os prazos e o fato de que “o jogo online não era realmente uma coisa” no espaço dos consoles em 2003. (Não demoraria muito para que decolasse com títulos como SOCOM e o Halo sequelas.)
Falando sobre o futuro dos videogames Alien, temos Fireteam Elite 2 chegando e Isolation 2 já sendo exibido. Diver admite que sabe “bastante sobre a sequência de Isolation”, já que “os desenvolvedores falam com os desenvolvedores”, mas o capítulo real do livro apenas cita outras pessoas sobre como elas acham que será. “É um pouco chato ficar pensando nisso porque pensei que haveria mais sobre esse jogo quando este livro fosse lançado… Há coisas sobre esse jogo que estou animado para que as pessoas vejam.”
Com todo o movimento em torno do IP agora – especialmente depois Alienígena: Rômulo e Terra reavivou muito interesse nele – Diver quer voltar e trabalhar mais nos próximos jogos. “É um período bastante rico e fértil para os jogos Alien, e eu realmente gostaria de fazer mais sobre eles no futuro.”
Quando questionado sobre sua parte favorita do livro, Diver retorna ao Alien 3: “Isso veio muito rápido, a combinação dos do Mega Drive e do SNES, e depois poder falar com Jas Austin, que fez a versão do Game Boy. Eu não esperava conseguir ninguém para o Game Boy porque os créditos naquela época não eram bons. Tive que pesquisar um pouco.”
O capítulo AvP (Atari Jaguar) também surgiu rapidamente de acordo com Diver: “James Hampton também foi muito legal… Ele foi muito receptivo. É adorável quando um entrevistado está enviando coisas para você e fico muito feliz em conversar mais se eu tiver algum acompanhamento.”
Tive que perguntar a Diver sobre a maneira “ideal” de ler seu guia, o que sem dúvida levará os jogadores curiosos a conferir alguns jogos Alien esquecidos de uma forma ou de outra. “Não vai do início dos anos 80 até os anos 2000 de forma linear e cronológica… Digamos que Alien ou Alien 3 seja seu filme favorito. “Eu adoraria se alguém que pegasse isso visse um jogo Alien e dissesse ‘Talvez eu vá dar uma olhada’ e encontre uma maneira de jogá-lo.”
Antes de sair, também perguntei quais eram os três melhores jogos Alien de todos os tempos. Diver escolheu AvP da Capcom (1994) para máquinas de arcade, Aliens: Infestation e Alien 3 no SNES. “O do Mega Drive é bastante punitivo com seus limites de tempo… O do SNES é muito mais metódico, e você pode levar o seu tempo, e a arte do ambiente é ótima. O jogo termina como Alien 3, então dê crédito a isso também, porque os outros não.”
Não temos mais ligações com filmes como esses, mas olhando para o que vem por aí para os Xenomorfos nos videogames, eu diria que não podemos reclamar… principalmente.
Alienígenas: os videogames estará disponível onde os livros são vendidos a partir de 30 de agosto. Você pode encomendá-lo através Amazônia agora mesmo.