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O Linux não só tem atraído a atenção dos PC gamers, como também da indústria. A NVIDIA oficializou o lançamento da versão final do aplicativo nativo do GeForce NOW para o sistema do pinguim, encerrando o período de testes. Com a novidade, usuários do sistema passam a contar com um cliente dedicado para o serviço de jogos em nuvem, garantindo uma experiência mais estável e integrada do que a execução anterior via navegador.
A aplicação nativa foca no desempenho e na facilidade de distribuição, chegando empacotada no formato Flatpak. Isso garante compatibilidade direta com distribuições populares como Ubuntu (a partir da versão 24.04 LTS), Fedora, Arch Linux e sistemas embarcados voltados para dispositivos portáteis. Na prática, o processamento gráfico continua rodando nos clusters de alto desempenho da nuvem equipados com placas GeForce RTX, mas a interface e o pipeline de entrada e saída ganham otimizações diretas no PC do usuário.
A atualização também traz melhorias do lado do servidor que impactam diretamente a fluidez das sessões. A NVIDIA implementou ajustes no DLSS Frame Generation em nuvem para otimizar o tempo de resposta e reduzir a latência de entrada, benefício perceptível principalmente em streams a 1440p ou 4K rodando a 60 FPS e 120 FPS. Além disso, os servidores no plano Performance receberam melhorias no gerenciamento de recursos de CPU, otimizando o framerate em títulos pesados que dependem de alta capacidade de processamento.

A movimentação reflete a maturidade contínua do Linux no cenário de PC gaming. Seguindo esse caminho, a Epic Games também confirmou que está desenvolvendo uma versão nativa do Epic Games para Linux. A revelação foi feita por desenvolvedores da empresa em interações com a comunidade, indicando que a loja deve receber integração em breve para acompanhar o crescimento da plataforma.
Além disso, a comunidade está trabalhando para levar os jogos de XBOX do PC, além do Game Pass, para o Linux através de um projeto open-source.
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