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A ficção científica é um gênero robusto quando se trata de videogames, com algumas das maiores franquias de jogos que existem nos levando a novos mundos estranhos… ou trazendo alienígenas invasores ao nosso mundo.
A beleza da ficção científica é que ela é muito versátil; temos jogos de tiro de ficção científica, pilotos de ficção científica, estratégia de ficção científica, terror de ficção científica. Quer um spin-off de Among Us baseado em narrativa? Está lá. Que tal um jogo de estratégia tipo X-COM ambientado no universo Star Wars? Te protejo.
O Summer Game Fest foi na semana passada e vasculhamos o salão do show para encontrar o que há de mais emocionante próximos jogos de ficção científica saindo em 2026 e além. Houve uma grande mistura de franquias legadas e sangue novo para experimentar. Não tive tempo de jogar tudo, mas esses foram os sete melhores jogos de ficção científica que vi no Summer Game Fest 2026.
Halo: Campaign Evolved é um remake completo da campanha do primeiro jogo Halo. Joguei uma demo de 30 minutos e parte da missão, The Silent Cartographer. É literalmente o mesmo que eu lembrava no Xbox original (assim como na remasterização do Xbox 360 Anniversary Edition), mas isso não é ruim. Assim que pisei naquelas praias arenosas e senti o suave Warthog dirigindo, as memórias nostálgicas vieram à tona.
As armas também parecem tão rápidas como sempre. A pistola é satisfatória para disparar tiros na cabeça e, claro, adorei chegar perto e pessoalmente da pistola de plasma para drenar os escudos inimigos antes de acabar com eles com um ataque corpo a corpo rápido.
A maior mudança é que Master Chief pode correr agora – um recurso que não foi adicionado até Halo Reach de 2010. É um recurso controverso entre os obstinados da série, mas, honestamente, parece bom aqui. Pelo que joguei, Halo: Campaign Evolved ainda é basicamente o mesmo Halo: Combat Evolved de que me lembro – só que muito, muito mais bonito.
Halo: Campaign Evolved será lançado em 28 de julho para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
A próxima grande entrada na icônica série de tiro em terceira pessoa da Microsoft, Gears of War E-Day, nos leva de volta 14 anos antes dos eventos do primeiro jogo. No planeta Sera, criaturas alienígenas chamadas Locust surgiram e destruíram cidades inteiras e massacraram civis, levando ao que hoje é chamado de Dia da Emergência, o período mais sombrio da história de Sera.
Estaremos mais uma vez calçando as botas do protagonista da série Marcus Fenix, desta vez experimentando seu primeiro encontro com a ameaça Locust. Marcus será acompanhado por seu melhor amigo Dominic Santiago, bem como dois novos rostos, Lucas Reyes e Mags Carter. Haverá favoritos de retorno, incluindo Tai Kalisto, favorito dos fãs, de Gears of War 2.
Em termos de jogabilidade, é a ação clássica do Gears com algumas novas iterações interessantes. O sistema de recarga ativa – no qual o Gears foi pioneiro – foi atualizado. Como sempre, você pode acelerar sua recarga pressionando um botão na hora certa (e desacelerá-la com um erro), mas agora algumas armas carregadas, como a icônica espingarda Gnasher, permitem que você pare sua recarga prematuramente para sair de uma situação complicada. É uma nova reviravolta na jogabilidade e mal podemos esperar para ver mais.
Confira nosso entrevista com o desenvolvedor The Coalitiononde falamos sobre direção de arte, história da série e por que o estúdio escolheu fazer uma prequela.
Gears of War E-Day será lançado em 6 de outubro para PC e Xbox Series X|S.
O rei dos jogos de terror de ficção científica está de volta! Joguei cerca de 45 minutos de Alien: Isolation 2 e foi absolutamente assustador. A demo segue uma equipe composta por Blake, Cole e Otto, que encontra uma nave abandonada. Convencidos de que poderiam procurar por salvamento dentro dele, eles entram para ligar a energia novamente. Infelizmente, religar a eletricidade significava acordar o horrível Xenomorfo lá dentro.
Durante minha demonstração, fiquei completamente indefeso. Sem lança-chamas, sem nada. Tudo o que pude fazer foi me esconder debaixo das mesas e atrás dos consoles eletrônicos, na esperança de ficar fora da vista do Xenomorfo enquanto seguia meus passos de volta à entrada do navio.
Sempre que você está se escondendo e ele se aproxima, você pode literalmente ver a tela tremer e o controle vibrar. Além disso, ele pode até rastejar pelas aberturas de ventilação. Aprendi isso da maneira mais difícil, quando estava encolhido neles, na esperança de encontrar uma abertura para escapar, apenas para perceber que o Xeno estava bem atrás de mim, atacando-me e me dando a tela de game over.
Alien: Isolation 2 mostra um potencial incrível e, embora não haja uma janela de lançamento estabelecida, estamos aguardando ansiosamente por esta.
Enquanto Alien: Isolation 2 é para os malucos do terror de sobrevivência, Aliens: Fireteam Elite 2 tem tudo a ver com ação. Você joga como um grupo de fuzileiros navais coloniais enviados para eliminar LV-558 de uma infestação de Xenomorfos. Passei cerca de uma hora jogando a demo e me diverti muito eliminando bugs.
Este é um jogo cooperativo multijogador, então você se unirá a outras três pessoas para abater ondas de Xenos. Existem seis classes para escolher, cada uma com suas próprias ferramentas especiais, além de novos tipos de munição que permitem atingir certos pontos fracos de Xeno.
Fireteam Elite 2 também tem algumas atualizações significativas, incluindo um aumento do modo cooperativo de três jogadores para um elenco completo de quatro equipes. Isso significa que você pode liberar ainda mais fúria de bala nos Xenos. Sua nova classe Especialista também permite que você pegue habilidades de outras pessoas para criar seu estilo de jogo único.
Junto com uma nova campanha e jogo cruzado no lançamento, Aliens: Fireteam Elite 2 está posicionado para ser um sucesso ainda maior do que seu antecessor. Leia nosso entrevista com Cold Iron Studios para saber mais sobre o novo Xenos, sandbox expandido e todas as novas ferramentas disponíveis para sua próxima caça a bugs.
Aliens: Fireteam Elite 2 será lançado ainda este ano para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Gundam Rogue Orbit é um jogo de ação que se passa em um novo universo Gundam.
Agora é disso que estou falando. Robôs grandes e robustos. Gundam Rogue Orbit é um jogo de ação ambientado em um novo universo Gundam. O objetivo é apresentar o Gundam a um público mais amplo, para que aqueles que não estão familiarizados com o IP ainda possam aproveitá-lo.
Rogue Orbit segue um jovem chamado Rex, que viaja ao lado de uma garota misteriosa chamada Sophia e seu companheiro robô, Haro VII. Rex pilota um mobile suit chamado Gundam Helix, que é chamado para defender a humanidade contra uma ameaça existencial. Como, você pergunta? Com armas, espadas, lasers, jetpacks e todo tipo de armamento de ficção científica.
Embora sejam escassos mais detalhes sobre a jogabilidade no momento, conversei brevemente com o produtor principal Yuya Tomiyama e o produtor principal Shinya Satake. Eles pretendem tornar a pilotagem do Helix como uma extensão do corpo humano, dizendo: “Queríamos que o jogador fosse capaz de realmente sentir que está no controle do mobile suit (…) o que eles querem que o Gundam faça é o que realmente está acontecendo na tela”.
Gundam Rogue Orbit será lançado em 2027 para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
A última entrada no universo compartilhado Control/Alan Wake, Control Resonant, está reforçando os elementos de terror e ficção científica em comparação com seu antecessor de 2019.
Desta vez, jogamos como Dylan Faden, irmão do protagonista de Control, Jesse Faden, e onde Jesse lutou com sua pistola metamorfa, Dylan é muito mais um cara de combate corpo a corpo. Sua arma corpo-a-corpo, a Aberrante, pode se transformar em muitas formas mortais para atender às suas necessidades, e você fará bom uso dela enquanto luta contra o insidioso Hiss que saiu da Casa Mais Antiga e chegou a Nova York.
Essa mudança de gênero é uma grande aposta para o desenvolvedor Remedy, mas parece estar valendo a pena, porque em minha demo de 45 minutos foi incrível jogar. Existem muitas diferenças além do combate também. Enquanto Jesse poderia flutuar no ar, Dylan utiliza saltos duplos e corridas para se locomover. Isso introduz muito mais elementos de plataforma no jogo, aproveitando ao máximo a verticalidade da cidade de Nova York.
Control Resonant também tem uma estética seriamente alucinante, usando destilação e outros efeitos visuais para fazer você se sentir em um estado alucinatório. A principal facção inimiga, The Hiss, parece ainda mais grotesca do que antes, quase sobrenatural. Em breve teremos uma entrevista com o desenvolvedor Remedy Entertainment, então fique por aqui!
Control Resonant será lançado em 24 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
(REMODELADO PELO IMPÉRIO GALÁCTICO)
Portanto, ainda não posso dizer nada sobre este jogo, mas posso confirmar que passei uma hora jogando-o. Estou tentando contratar um contrabandista para divulgar as informações, então volte mais tarde este mês para ouvir minha opinião!
O que posso dizer é que Star Wars: Galactic Racer é um arcade racer no estilo dos dois jogos anteriores de Star Wars podracing lançados há mais de 20 anos – Episódio I – Piloto (1999) e Vingança do Piloto (2002) — e que está sendo desenvolvido pela Fuse Games, um novo estúdio formado por veteranos da Criterion Games, a equipe por trás de Burnout.
Isso deve ser informação mais que suficiente para entusiasmar os fãs de corridas.
Star Wars: Galactic Racer será lançado em 6 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X|S.