10 jogos que bombavam quando o Brasil ganhou sua última Copa

10 jogos que bombavam quando o Brasil ganhou sua última Copa – Canaltech

A Copa do Mundo 2026 já começou. A expectativa desta edição não poderia ser outra que não o Hexacampeonato para a Seleção Brasileira. Nosso último título foi há 24 anos, quando batemos a Alemanha por 2 a 0 e garantimos o Penta.

O ano de 2002 não foi estelar apenas para Ronaldo, Ronaldinho Gaúcho e Rivaldo. A indústria dos games também viveu uma verdadeira era de ouro nesse período, lembrado até hoje como um dos melhores anos dos jogos.

Enquanto o PlayStation 2 entrava em seu segundo ano de mercado no Penta do Brasil, o XBOX Clássico e o Nintendo GameCube não tinham completado nem um ano de vida. A indústria estava fervilhando. A Rockstar Games começava a construir seu império com GTA, a Microsoft compraria a Rare meses depois da final da Copa do Mundo e The Sims chegaria ao topo dos jogos mais vendidos de PC de todos os tempos.


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Muitos se lembram com carinho dessa época e não é para menos. O sentimento de Copa do Mundo ressoa de forma diferente no Brasil, ainda mais quando a seleção vence o torneio. Unindo essa sensação especial, o Canaltech trouxe 10 jogos que bombavam quando o Brasil ganhou sua última Copa.

10. The Elder Scrolls III: Morrowind

Por muitos anos, o RPG estava muito associado ao Japão, curiosamente, um dos países-sede da Copa do Mundo de 2002. Grandes franquias como Pokémon e Final Fantasy marcaram a infância de muitos jogadores e ainda possuem fôlego mesmo décadas depois do seu lançamento.

The Elder Scrolls III: Morrowind precisa de uma remasterização (Divulgação/Microsoft)

No Ocidente, os jogos de RPG tomaram formas um pouco diferentes. Uma das maiores influenciadoras do gênero por aqui foi a Bethesda, que, em 2002, trouxe ao mundo The Elder Scrolls III: Morrowind, jogo que daria início ao sucesso de uma das séries de interpretação de papéis mais importantes de todos os tempos.

Morrowind ajudou a redefinir como víamos jogos de mundo aberto e liberdade de exploração. Ele chegou ao PC em maio e aterrissou no XBOX em 6 de junho, poucos dias depois da estreia do Brasil na Copa.

9. Super Mario Sunshine

A Nintendo vinha de algumas cambaleadas após a Sony passar o trator na Big N em sua geração de estreia com o PS1. Um dos trunfos da dona do Mario para contornar o reinado do PlayStation era o GameCube, console mais potente que o PS2 e que rodava jogos em uma qualidade assombrosa para a época.

Super Mario Sunshine retornou na polêmica coletânia Super Mario 3D All-Stars (Divulgação/Nintendo)

Um dos principais jogos que mostravam todo o poderio do hardware de sexta geração da Nintendo foi Super Mario Sunshine. O título chegou um pouco depois da Copa do Mundo de 2002, sendo o segundo game do Mario em três dimensões.

Super Mario Sunshine se destacou por sua qualidade primorosa com efeitos e partículas que eram vistos apenas no PC naquela época. Para quem gosta de usar água como parâmetro para comparar gráficos, Sunshine era simplesmente imbatível. Embora a câmera fosse uma pedra no sapato para muitos, o seu gameplay diferenciado e a trilha sonora das mãos do lendário Koji Kondo permitiram que os brasileiros comemorassem o Penta em grande estilo.

8. Tony Hawk’s Pro Skater 4

Não é futebol, mas bombou em pleno ano da Copa do Mundo 2002. Tony Hawk’s Pro Skater 4 seguiu a forte popularidade da franquia no início dos anos 2000 e chegou às prateleiras em outubro para todos os consoles, entre os quais estava uma versão adaptada para o portátil Game Boy Advance.

Tony Hawk’s Pro Skater 4 caiu como luva para veteranos da franquia (Divulgação/Microsoft)

Tony Hawk’s Pro Skater 4 elevava a dificuldade de outros jogos da série e trouxe um mapa maior, algo visto com bons olhos na época. Seus gráficos limpos, a trilha sonora punk/rock/hip-hop inesquecível e a performance lisa garantiram ao jogo premiações como melhor jogo de esporte alternativo pela GameSpot e indicações a jogo do mês e do ano em diferentes plataformas.

7. Tom Clancy’s Splinter Cell

O ano de 2002 não foi marcado apenas por títulos mundiais, mas também foi o berço para franquias que fariam um enorme sucesso nos anos seguintes. É o caso de Tom Clancy’s Splinter Cell, que nasceu como um exclusivo temporário de XBOX e definiu a identidade do primeiro console da Microsoft.

Splinter Cell está desaparecido há anos (Divulgação/Ubisoft)

Desenvolvido pela Ubisoft, Splinter Cell se destaca por suas mecânicas que fizeram escola para a consolidação do gênero stealth. O game brincava com luz e escuridão, enquanto que Sam Fisher se esgueirava de maneira rápida e acrobática por entre os inimigos.

Embora o protagonista tivesse acesso a armas em Tom Clancy’s Splinter Cell, o jogo não incentivava o uso da força bruta ao oferecer pouca munição ao longo das missões. O título também é muito lembrado pelos gadgets, em especial os óculos de visão noturna e térmica.

6. Battlefield 1942

Em setembro de 2002, o mundo recebia o primeiro jogo da franquia Battlefield. A franquia de FPS da Electronic Arts viria disputar o espaço dos shooters online com Call of Duty anos mais tarde. Battlefield 1942 ajudou a fundamentar o gênero FPS multiplayer no PC, com a popularização da internet e recursos online.

Battlefield voltou com tudo em 2025 (Divulgação/Electronic Arts)

O jogo se destacou por sua variedade impressionante de veículos para a época e seus modos multiplayer com sistema de classes. Battlefield 1942 foi um dos responsáveis pela onda de jogos ambientados na Segunda Guerra Mundial em 3D. O jogo disputou prêmios de jogo do ano e até venceu alguns, em especial nas categorias relacionadas ao PC.

5. Warcraft III: Reign of Chaos

O jogo de estratégia em tempo real da Blizzard foi o primeiro da série a incluir renderização em três dimensões e foi um verdadeiro marco para o gênero dos RTS, especificamente no PC.

Warcraft III: Reign of Chaos foi considerado por muitos como o melhor RTS de seu tempo (Divulgação/Microsoft)

O título expandia tudo o que a Blizzard já havia oferecido, entre eles o fator multiplayer que estava fervendo na época, o gameplay, o conteúdo e outros recursos. Warcraft III: Reign of Chaos foi frequentemente descrito como a masterpiece do RTS e foi um importante título para expandir a cultura do PC gaming.

4. Kingdom Hearts

Em 2002, nascia uma das franquias mais amadas de todos os tempos. Kingdom Hearts é fruto da parceria entre a Square Soft e a Disney, na qual os mundos da empresa e personagens como Mickey, Donald e Pateta se colidiram em diversos mundos fantásticos.

Kingdom Hearts é um artigo de nostálgia para quem teve um PS2 (Divulgação/Square Enix, Disney)

O jogo foi uma verdadeira salada de frutas entre as animações de Walt Disney e personagens da franquia de RPG da Square em um exclusivo do PlayStation 2. A trilha sonora de Kingdom Hearts ficou a cargo de ninguém menos que Yoko Shimomura, a lendária compositora responsável por todas as faixas originais do jogo, entre elas “Dearly Beloved”.

A franquia tomou sua própria forma, um pouco confusa por adotar múltiplas plataformas ao longo dos anos. Kingdom Hearts IV foi mostrado durante o Nintendo Direct de junho de 2026. Será que temos um sinal do Hexa?

3. Metroid Prime

Visto como o jogo do GameCube, Metroid Prime foi um sucesso estrondoso do lado vermelho da força. O título marcou uma mudança radical na série que saiu do clássico 2D para um shooter em primeira pessoa e elementos metroidvania. O Metroid conquistou o status de uma das franquias de jogos que acertaram ao trocar de gênero, e não foi à toa.

Metroid Prime é considerado como um dos melhores jogos de todos os tempos (Divulgação/Nintendo)

A ideia de transformar a franquia veio de ninguém menos que Shigeru Miyamoto, que, durante o desenvolvimento, recomendou à desenvolvedora Retro Studios transformar um projeto de FPS em um game da série Metroid.

O resultado foi um sucesso avassalador. Metroid Prime tinha gráficos fantásticos para a época e contava com uma progressão que unia shooter e metroidvania com maestria. O jogo conquistou uma nota média de 97 no Metacritic, a maior de 2002 e que até hoje segue como uma das melhores avaliações críticas de um videogame na história do setor.

2. Pro Evolution Soccer 2 / Winning Eleven 6

Ao falar de videogame e Copa do Mundo, não podíamos deixar de fora PES 2 ou Winning Eleven 6, dependendo do lado da grama em que você morava. No Brasil, o jogo ficou mais conhecido como Winning Eleven 2002 e foi popular principalmente por ganhar uma versão para o PS1.

Winning Eleven 6 usou e abusou da Copa do Mundo de 2002 (Captura de tela/SamMyJuka)

O jogo se destacava principalmente pela física e jogabilidade fluida, embora tenha utilizado muito do game anterior. A Konami também aproveitou a Copa do Mundo de 2002 como métrica para atualizar as seleções e jogadores após a competição.

1. Grand Theft Auto: Vice City

GTA: Vice City é o segundo jogo da trilogia clássica da franquia da Rockstar Games. O jogo sucedeu GTA III de maneira exemplar e ambientou o mundo aberto protagonizado por Tommy Vercetti em uma cidade fictícia tropical e repleta de neon, baseada em Miami.

GTA Vice City foi o jogo mais vendido do ano com menos de três meses de mercado (Divulgação/Take-Two Interactive)

Com mais de 5,7 milhões de unidades vendidas, GTA: Vice City se tornou o jogo mais vendido do ano, embora tenha saído apenas para o PlayStation 2 no último trimestre do ano. Assim como o Brasil na Copa do Mundo, GTA: Vice City nadou de braçada em 2002 e conquistou indiscutivelmente o topo dos videogames naquele ano.

Leia a matéria no Canaltech.

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