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A Valve voltou atrás e confirmou que irá lançar o Steam Machine e o Steam Frame em 2026, após sugerir que os hardwares poderiam ser adiados. Na retrospectiva Steam Year in Review 2025, publicada na última sexta-feira (6) no blog do Steam, a empresa mostrou preocupações sobre a crise das memórias e sugeriu, num primeiro momento, que sua nova linha de hardware poderia ser adiada.
“Esperamos enviá-los em 2026, mas, como compartilhamos recentemente, a escassez de memória e de armazenamento tem criado desafios para nós. Compartilharemos atualizações publicamente quando finalizarmos nossos planos”, dizia o blog antes da alteração.
A afirmação fez com que usuários acreditassem que os hardwares Steam Machine, Steam Frame e o Steam Controller poderiam ser adiados para o próximo ano. Logo depois, a Valve alterou a expressão “esperamos enviar” e confirmou que “enviará todos os três produtos este ano [2026]”. Vale notar que a retrospectiva publicada em português do Brasil segue na versão original.
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Inicialmente, a Valve tinha como objetivo anunciar preços e datas de sua mais nova linha de hardware, mas acabou adiando os planos por conta da alta dos preços de componentes, em especial da memória RAM, graças à alta demanda do setor de Inteligência Artificial. Na ocasião, a companhia havia afirmado que a previsão de lançamento para o primeiro semestre de 2026 segue inalterada.

Na Steam Year in Review 2025, apesar de confirmar o lançamento para este ano, a Valve não citou se os hardwares ainda sairão neste semestre. “Compartilhamos recentemente que houve desafios com a escassez de memória e armazenamento, mas enviaremos todos os três produtos este ano. Mais atualizações serão compartilhadas à medida que finalizarmos nossos planos.”
A crise das memórias, guiada pela exigência de datacenters de IA, não apenas atrapalhou os planos da Valve, como pode dificultar a vida do Xbox Helix em um provável lançamento no ano que vem, além de estar limitando a compra de softwares por jogadores no Nintendo Switch 2.
Um relatório da Bloomberg afirmou que a demanda de usuários por jogos do Nintendo Switch 2 pode estar ameaçada devido a problemas relacionados à falta de armazenamento. Cartões microSD Express subiram 30% desde o lançamento do console, à medida que o Switch 2 vai ganhando grandes jogos de terceiros, como Final Fantasy VII Rebirth, que irá pesar mais de 100 GB no console.
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