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Os problemas que envolvem as memórias RAM neste fim de 2025 podem ser os responsáveis por adiar o lançamento do PlayStation 6 e do Xbox Magnus. Antes previstos para chegarem entre 2027 e 2028, ambos os consoles podem esperar um tempo maior até o mercado de hardwares voltar a se estabilizar.
O rumor foi divulgado pelo Insider Gaming na última segunda-feira (29) e aponta que há dois grandes vilões que impedem os videogames de serem lançados conforme o planejado: a baixa disponibilidade de RAM e os custos praticados na indústria tech desde o mês de setembro.
Desta forma, Sony e Microsoft estão preocupadas com a produção em massa de consoles como o PlayStation 6 e Xbox Magnus e se eles terão um preço competitivo. Como este acréscimo já tem causado aumentos na atual geração, a próxima pode enfrentar desafios ainda maiores.
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Este é um problema que não impacta apenas as duas. A Valve, que anunciou recentemente o Steam Machine, não revelou o seu valor com expectativas de que estes problemas com as memórias RAM seriam temporários. No entanto, a previsão (otimista) é que a situação normalize apenas em 2027.

Vale lembrar que o PlayStation 6 e o Xbox Magnus devem usar um volume massivo de memória unificada (compartilhada entre processador e vídeo). Com a escassez, fica caríssimo equipar cada unidade com os 24 GB ou 32 GB esperados para a próxima geração.
Deste modo, o lançamento dos consoles da Sony e Microsoft (que já devem chegar com preço altíssimo, principalmente o próximo Xbox) pode atingir em cheio o bolso dos consumidores.
O preço deles nunca foi barato e nunca representou um problema, vide o PS5 Pro. Porém, para impressionar os fãs e acionistas, é importante que os videogames tenham preços acessíveis e alcancem vendas estratosféricas no lançamento. O “importante” é bater o recorde do Nintendo Switch 2.
Com custos altos e inacessíveis para uma parcela do público, isso seria impossível de ser alcançado. E é justamente o que a Sony e a Microsoft buscam evitar com o possível adiamento.
A “parte boa” é que sobra mais espaço para que o PS5 e Xbox Series brilhem no mercado. Jogos exclusivos para ambos, que não saíram nas plataformas antigas, se tornaram comuns apenas de 2024 em diante, o que abre caminho para que jogos sejam produzidos sem determinadas limitações.
O mercado tecnológico vive uma verdadeira bola de neve com o aumento de preço das memórias RAM. Para alimentar data centers de inteligência artificial, fabricantes passaram a enviar todo seu estoque para estas companhias e causaram uma grande escassez do componente.

Com poucos hardwares disponíveis, a grande questão de oferta e demanda elevou os seus custos e todo o mercado paga o preço. Enquanto adiam o PlayStation 6 e Xbox Magnus, também seremos impactados em 2026 com a montagem de PCs e produção de placas de vídeo e chips.
Assim como muitas companhias que fabricam hardwares, o plano da Sony e da Microsoft é aguardar que a situação volte a se normalizar (com a construção de novas linhas de produção para memórias RAM e redução nos custos) para lançar o PS6 e Xbox Magnus.
Apesar de nenhuma delas ter confirmado o adiamento ou revelado uma previsão mais precisa, vale notar que o Insider Gaming possui fontes internas bem fortes e dificilmente erra rumores ou divulga vazamentos que não tenham embasamento.
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